Sloupkař The Times: "Nenávidím počítačové hry"
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Sloupkař britských novin The Times jménem Giles Whittell zveřejnil na webových stránkách zmíněného deníku text, který musel pobouřit všechny hráče na celém světě. Podle názvu (Videohry: Nikdy si je nekoupím) byste určitě ani náhodou nečekali tak radikální názory, jaké Whittell prezentuje. Hry označuje za naprostou ztrátu času, pojem "hráč" u něj znamená zkrachovalou existenci, která tráví 24 hodin denně před monitorem počítače s občasnými přestávkami na vybrakování ledničky a toaletu. Dokonce si dovoluje počítačové hry přirovnávat k heroinu a mladistvému těhotenství. Pojďme si některé obzvlášť peprné pasáže ocitovat:
Nesnáším videohry, online, nebo offline. Nesnáším tu jejich vlastnost, že naprosto vycucávají z lidí smysl pro realitu a drží je v jimi vybudovaných virtuálních světech po neúnosně dlouhou dobu. Nesnáším to, že mi hry za to stojí se takhle rozčilovat a nesnáším názory, jakože bych si je měl nejdřív vyzkoušet, než budu říkat takovéto názory na veřejnosti. To je to samé, jako byste mohli odsuzovat závislost na heroinu a mladistvé těhotenství až poté, co si takovými zážitky sami projdete.
Moje kritika nehodnotí to, jestli jsou hry (nebo heroin, nebo těhotenství) špatné, nebo dobré (...) Jde mi o to, že v porovnání s tím, jak si dítě může vyplnit svůj volný čas jsou hry, heroin a těhotenství opravdovou ztrátou času. Podle studie Dr. Byronové si třetina desetiletých školáků v Anglii krátí čas ve škole hraním počítačových her. V Anglii možná, ale v mém domě jen přes mou mrtvolu. Proč je tak divné, když chci aby si děti hráli v dešti, větru, v horách, v bahně, spali ve stanech venku a jedli slaninu, kterou si sami opečou u táboráku?
Kultura kriplů, anyone?