sherlock-holmes-vypada-velmi-dobre
Novinka Sherlock Holmes vypadá velmi dobře

Sherlock Holmes vypadá velmi dobře

Marek Švrkala

Marek Švrkala

3
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Sérii detektivních adventur se Sherlockem Holmese, kterou už řadu let připravuje studio Frogwares, čeká s jejím dalším pokračováním velká proměna. Tvůrci chystající díl Crimes & Punishments totiž upustili od vlastního enginu a místo něj použili licencovaný Unreal Engine 3. Díky nové technologii chtějí dosáhnout detailnějšího vykreslení prostředí i postav, což je dobře znatelné už z prvního videa, na nějž se nyní můžete podívat.

V přípravě jsou však i úpravy hratelnosti, které mají vycházet především ze 14 herních mechanik, díky nimž byste se prý konečně měli cítit jako skutečný Sherlock Holmes. Budete tak moci odhadnout člověka z pouhého pozorování jeho vzhledu a chování a také dokážete věrně zrekonstruovat události na místě zločinu. Hra má v tomto trochu připomínat seriál Sherlock z produkce britské BBC - nebojte se ale, herní Sherlock je jinak zasazen do klasického ponurého prostředí Londýna z konce 19. století.

Důraz je dále kladen na rozhodování – každý z osmi případů má přinést tři až pět různých konců a dvě morální dilemata. Můžete tak selhat a nechat zatknout nevinného, s čímž se budete potýkat i v dalším průběhu hry, protože to negativně ovlivní Sherlockovu reputaci. Na tuto funkci jsme velmi zvědavi. Bohužel zatím stále nevíme, kdy Crimes & Punishments vyjde. Dočkat bychom se však měli „brzy“, a to na PC a konzolích Xbox 360 a PlayStation 3.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama