Screeny a info o Xbox 360 titulu Table Tennis
Tvůrci z Rockstaru mají za ušima a dokáží si vždy na jinak přeplněném herním trhu najít doposud neobsazené místečko. Dokazuje to nejenom masový úspěch kontroverzní série Grand Theft Auto, ale i chystaný Xbox 360 titul Table Tennis. Na trhu se v současné době nachází spousta sportovních simulací včetně virtuálního juda, dostihových závodů, cyklistiky a podobně. Simulace stolního tenisu už tu však dlouho nebyla. Momentálně se nám vybavuje jen hodně starý titul od Konami, který nás bavil ještě na ZX Spectrum. Přitom je stolní tenis jedním z nejrozšířenějších sportů, který se sice netěší přílišné pozornosti médií, ale hraje ho obrovské množství lidí po celém světě. A právě s tím tvůrci z Rockstaru počítají. Zda-li je jejich uvažování správné se ukáže až hra vyjde, ale logiku to má. Zejména s ohledem na Asii, kde je stolní tenis ultra-populární.
Když však dáme stranou veškeré spekulace ohledně případné prodejnosti hry a mrkneme se na hru samotnou, tak zjistíme, že tvůrci z Rockstaru chystají na první pohled velmi jednoduchou sportovní hru, která však má onen magický potenciál bavit hráče různého věku i schopností 10 minut i dlouhé hodiny. Z prvních preview totiž jasně vyplývá, že je Table Tennis hrou, kterou je velmi lehké zvládnout, ale daleko obtížnější ovládnout. Hrát se dá pohodlně s užitím několika základních úderů, ale úspěch proti schopnějším soupeřům přinese jenom pilný trénink a ovládnutí pokročilých technik. V tomto se hra podobá skutečnosti. Vzít do ruky pálku a jen tak si pinkat dokáže opravdu skoro každý. Naučit se skutečně hrát už však vyžaduje jisté úsilí.
Tomu že bude Table Tennis titul určený široké skupině zákazníků odpovídá absence jakýchkoli rušivých elementů. K dispozici nebude žádná možnost tvorby postavy, žádná volba oblečků, nebo spousta bonusů, či komplexní struktura turnajů. Středem pozornosti je hra samotná. Hráči budou mít na výběr ze čtyř tradičních módů – trénink, exhibice, turnaj a online přes Xbox Live. K dispozici bude celkem 11 předpřipravených postav, kdy se každá z nich liší nejenom svým vzhledem, ale hlavně vlastnostmi a stylem hry. Každý hráč si tak musí pečlivě zvolit tu, která mu bude nejvíce vyhovovat. Některé totiž lépe ovládají drtivé smeče a údery z jedné pozice za stolem, zatímco jiné postavy se vyžívají v technické hře vyžadující dosti ohebné zápěstí a hodně pohybu okolo stolu. Díky tomu, že se Rockstaři soustředili hlavně na co nejlepší zpracování samotné simulace stolního tenisu a ne serepetičkám okolo, tak mohli věnovat dost času i co nejlepšímu zpracování. To platí hlavně o zpracování sportovců, kteří jsou složení z cca 30.000 polygonů a vypadají skutečně jako živí. Umocněno je to realistickými pohyby, pocením, mrkáním, přirozeně působícím oblečením a řadou dalších detailů, které jsou k vidění na sadě nových screenshotů.