savage-2-stripky-informaci-screeny-a-video
Novinka Savage 2 - střípky informací + screeny a video

Savage 2 - střípky informací + screeny a video

sleepless.

sleepless.

Reklama

Tvůrci z týmu S2 Games získali během vývoje originálního titulu Savage řadu cenných zkušeností, které se jim snad podaří zúročit při vývoje chystaného pokračování Savage 2: A Tortured Soul. Neplatí to přitom jenom o technické stránce hry, kterou mají evidentně zcela pod kontrolou, jak ukazují obrázky okolo a video. Půjde hlavně o vypilovaný koncept, který bude stavět na osvědčených prvcích z první hry, jež bude samozřejmě rozšířen o řadu novinek.

Savage 2: A Tortured Soul bude stejně jako předchůdce kombinace realtime strategie a frenetické 3D akce v originálním fantasy světě, který si hráči v prvním díle tak oblíbili. Hra je postavena na zbrusu novém K2 Enginu, který nevyužívá prakticky nic z původního Silverback enginu. Hráči se díky tomu mohou těšit na mnohem detailněji zpracované postavy, objekty a herní svět, ale i na řadu speciálních efektů a kvalitnější animace. Co se herní stránky týče, tak tvůrci pracují na novém systému boje tváří v tvář, který má být daleko intuitivnější a působit o poznání přirozeněji. Savage 2 nabídne i 4x větší počet hratelných tříd. Místo 5 v prvním díle jich nyní bude přinejmenším 20. Hráči si tak budou moci vybrat třídu, která jim skutečně padne a bude vyhovovat jejich hernímu stylu.

Základní konflikt bude probíhat mezi rasami lidí a nestvůr, přičemž do hry zasáhne ještě další rasa. Ta bude ovšem představena až později. Ačkoli tvůrci hodlají příběhově navázat na události z prvního dílu a trošku to tentokrát pojmout vážněji, tak příběh nebude vyprávěn v rámci singleplayer kampaně. Singleplayer obsahu mnoho nebude, spíše jenom tutoriály. část bude v základu stejná jako v prvním díle. Hráč v roli velitele bude opět přímo rozhodovat o umístění budov, použití jednotek i volbě strategie. Úspěch týmu však nebude ležet pouze na jeho bedrech. Tvůrci to shrnuli tak, že s dobrý velitelem bude šance na vítězství větší, ale nebude jisté. Se špatným velitelem se šance vítězství zmenší, ale také to nebude jisté.Tvůrci hodlají lidským jednotkám opět poskytnout mechanické zbraně, ale tentokrát v trochu lepším stylu. Místo laseru jim dají do rukou zbraně na páru a zabrousí tak trochu do oblasti steampunku. S tím je spojen záměr zapracovat do hry také magii a prvky středověku. Hra dále nabídne podporu přepravních prostředků, větší a designově zajímavější mapy, úkolově orientované módy, zcela nové jednotky a také lehké RPG prvky. To už je snad docela solidní nabídka ne?


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama