Santa Monica znovu najímá na novou hru
Poslední díl God of War stále dlí v našich vzpomínkách, a to i přes upadající naději, že jeho nástupce dorazí ještě tento rok. Inu, stává se. Abychom však nepozapomněli, že Santa Monica nepracuje pouze na další pouti boha války (viz zde), můžeme znovu pozorovat najímání nových pracovníků pro neoznámenou hru.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Zpráva, jenž navazuje na lednové potvrzení prací na paralelně vyvíjeném projektu ke God of War, hovoří o záměru studia zaplnit 33 pracovních míst. Jejich zařazení je výhradně zaměřeno na manažerské a vedoucí pozice. Přičemž zde nalezneme post v oblasti animací, hratelnosti, programování nebo vytváření herních úrovní.
V rámci oficiálního náborového Twitteru studia Santa Monica se dále také objevila krátká pohledávka po vedoucím pracovníkovi při psaní příběhu. Pakliže se tedy Cory Barlog (coby hlavní autor a zastánce této role u God of War) projektu zúčastní, jeho pozici může být menší, než jsme zvyklí. Ostatně, při pohledu na jeho aktuální práci nelze přílišnou účast ani očekávat, neboť je více než zřejmé, že Kratova role v Ragnaröku vytěžuje vývojáře více než dost.