Realistické počasí v závodní simulaci GTR 2 + screeny
Systém starající se o realistické a dynamicky se měnící počasí byl jedním z mnoha prvků, které ze závodní simulace GTR – FIA GT Racing Game učinily titul, jež fanoušci této sorty her doslova zbožňují. Nebylo tedy žádných pochyb, že se s realistickým počasím setkají hráči i v pokračování GTR 2 – FIA GT Racing Game, což nyní tvůrci ze švédského týmu Sim Bin potvrdili zveřejněním informací a sady nových obrázků, které představují právě novou verzi systému starajícího se o počasí v GTR 2.
Ten bude oproti původnímu systému z GTR vylepšen hned v několika oblastech, což platí hlavně o vlivu různého počasí na chování vozidla a vizuální stránku hry. Jak je na nových screenech vidět, tak na hráče čekají působivé odrazy na mokrém asfaltu, dlouhé cákance vody za vozidly, atmosférická hra světla a stínu při závodění za pražícího slunce i pod zataženou oblohou, ale i různě suché/mokré části tratě, o něž se během dlouhých i krátkých závodů stará technologie nazvaná Live Track. Díky ní se bude povrch trati během závodu měnit v závislosti na počasí i událostech na trati. Další informace o GTR 2 jsou k dispozici na homepage odkud pochází i tato sada zbrusu nových obrázků.