pteroglider-havaroval-a-trosky-doutnaji-vuni-zadaco
Novinka Pteroglider havaroval a trosky doutnají vůní „zadáčo“

Pteroglider havaroval a trosky doutnají vůní „zadáčo“

Marek Král

Marek Král

5
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Polský vývojářský tým Codeminion, specializující se na tvorbu her pro casual hráče, tak trochu pohořel. Projekt Pteroglider byl jejich vůbec první hrou publikovanou přes internet. A je evidentní, že do ní vkládali velké naděje a nemalý kus poctivě odvedené práce. Příležitostným hráčům to tak ale nejspíš nepřišlo; že by byl herní rybníček přesycen dobrými „run and gun“ tituly? Těžké rozseknout. Čísla však hovoří jasně: od roku 2004 se Pteroglideru prodalo neuvěřitelných 32 kusů, celosvětově! Osud může být někdy dost krutý, viďte? Sympatický je ale z druhé strany fakt, že se tvůrčí tým nerozhodl nadobro pohřbít „nevydařenou“ arkádu, nýbrž nám ji předhodil do oběhu. Volně-rychle-stažitelně. Arkádové nadšence přesměruji sem a stručně doplním, že Pteroglider nabízí ve svém oboru příjemný nadprůměr. Koho by zajímal soundtrack, nechť se odebere pro změnu sem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama