PS4 Knoflík na sdílení se dá vypnout
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Podobně jako Xbox nechá na herních studiích, aby si sama zvolila úroveň protipirátské ochrany na novém Xboxu, tak ani konkurenční Sony nezůstává stranou v otevřené hardwarové politice.
Například nenutí studiím využívat PS4 knoflík pro sdílení. Ten prý nebude spouštět univerzální aplikaci a může být proto softwarově blokován. To, co bude možné v konkrétní hře sdílet, si studia určí sama.
Podobný systém už funguje například v handheldu Vita, kde v některých sekvencích nemohou hráči z různých důvodů pořizovat screenshoty scény. A knoflík z PS4 bude fungovat podobně. Třeba vám zakáže nahrát video z bitvy s bossem, protože by to mohl být nežádoucí spoiler pro ostatní. Systém vypínatelného knoflíku sdílení tedy pomůže jak vývojářům tak i hráčům, kteří občas musí čelit záplavě nežádoucího obsahu. Ať už jakéhokoliv charakteru.
Mimochodem, Sony aktuálně potvrdilo, že na červnovém E3 bude věnovat svoji tiskovou konferenci bližšímu představení nového Playstationu.