Proti zdem pekelným
O soutěžích Ludum Dare jsme se již krátce zmiňovali v tématu určeném nezávislé „rychlotvorbě“. Z roztodivných důvodů mají indie vývojáři často tendenci mučit sami sebe tvorbou pod velkým časovým tlakem a právě soutěže Ludum Dare jsou toho vynikajícím důkazem. Již čtrnáctkrát se početná skupina tvůrců pustila do osmačtyřicetihodinového dobrodružství, během něhož museli zvládnout dát dohromady funkční titul – a v nejlepším případě i zábavný. Světe, div se, často se jim to podařilo. V minulosti již během šibeničního termínu měli autoři za úkol tvořit hry na téma rojů, světla a tmy, infekce či například náhody. Dočkali jsme se mnoha zajímavých titulů, jmenujme třeba BitWars, Mr. Puke’s Garden, Exodusk nebo Galcon 2006. Čtrnácté kolo soutěže, jehož výsledky byly nedávno zveřejněny, proběhlo ve dnech 17. až 19. dubna a tématem byla „postupující zeď zkázy“. A opět jsme se dočkali různorodé směsice tu méně, tu více zajímavých hříček. Mimořádná však byla účast: přihlásilo se celkem 123 titulů! To už by bylo na pováženou, kdyby mezi nimi nebyly žádné kvalitní…
Pět nejlepších podle poroty
Pořadí je sestavováno v několika kategoriích (grafika, zvuk, dotaženost, humor, technické provedení, inovace apod.), zřejmě proto, aby porotci mohli ocenit co nejvíce autorů a motivovat je tak k účasti v dalších kolech soutěže. Pořadí celkové kvality vypadá takto:
1. Mind Wall (autor: mrfun) – úžasně jednoduchá, přitom však velmi zábavná logická hříčka. Úkolem je udělat jednu mezeru v geometricky nepravidelném tělese tak, aby jím pronikl druhý objekt specifických tvarů. Háček spočívá v tom, že na rozhodnutí, kde je třeba udělat volné místo, máte jen minimální množství času, tudíž dostane vaše prostorová představivost zabrat. Potěšení, které se dostaví po nalezení správného řešení vteřinu před srážkou obou objektů, ale za tu námahu stojí.
2. Tombed (dessgeega) – zábavná arkáda, která dá zabrat vašim nervům. Hráč se musí s malou postavičkou rychle prokopávat dolů, než ho usmrtí seshora jedoucí bodáky. Kopat však lze jen v určitých místech a někdy je třeba počkat na výpomoc jedoucí „zdi zkázy“ a vzápětí rychle proběhnout na jiné místo, kde lze kopat dále. Nápad autora je zajímavý, leckdy vám však bude dělat problémy vysoko nastavená laťka obtížnosti: občas totiž máte skutečně jen minimální množství času na úprk před bodáky, a tak můžete určitou část hry opakovat několikrát, dokud se vám vše nepovede naprosto precizně.
3. Sir Henry Placeholder and The Badly Timed Parade (rob) – složitý název skrývá graficky podařenou, avšak velmi krátkou hříčku. Na hráčova hrdinu se řítí podivné tanky, které musíte zničit. Nejprve tím, že se dostanete za jejich záda, kde je posléze můžete zlikvidovat střelou do jediného slabého místa. Obejít tyto „tanky“ však není jednoduché, jelikož jsou často složeny z několika na sobě naskládaných částí a přeskočit je tak vyžaduje určité úsilí (a využívání okolo létajících plošinek). Titul pobaví solidně, bohužel však velmi brzo skončí.
4. Bunny Press (Notch) – zběsilá arkáda, kde musíte utíkat před rychle se blížícími zdmi s bodáky. Problém je v tom, že vám v cestě často budou překážet různé předměty a poskakující králíčci (přičemž důvod jejich zasazení do tohoto počinu mi trochu uniká) a občas bude nutné při úprku sebrat nějaký klíč, abyste odemkli dveře vedoucí k exitu z úrovně. To vše pod velkým časovým tlakem, jelikož zdi se přibližují rychle a často navíc z několika stran. Kvůli stereotypní hratelnosti ale titul poměrně rychle omrzí.
5. The Triumph of Time (muku) – jeden z mála zástupců strategického žánru je vítaným osvěžením mezi velkou řadou arkád. Nejde o nijak zvlášť zábavný počin, přesto se u stavění řad pylonů, jimiž máte zabránit postupu rychle se šířící fialové antihmoty, na chvíli můžete slušně odreagovat. Hra má pět úrovní, přičemž splnit tu poslední z nich už představuje opravdovou výzvu.
Další tituly, které zaujaly
Upřímně: navzdory velkému množství účastníků se kromě uvedených pěti her našlo jen minimum kousků, co by stály za vyzkoušení. Není to způsobeno nízkou kvalitou účastnících se vývojářů (naopak, mnoho z nich už se účastní Ludum Dare poněkolikáté), ale dát dohromady zajímavý titul během dvou dnů zkrátka představuje oříšek i pro ty nejzkušenější tvůrce. Přesto mě ještě několik her oslovilo. Sky Upon Us nabízí zajímavé možnosti „dokreslování“ levelů, bohužel po pár minutách omrzí. Fanoušky minimalistických počinů potěší Density Issues. Apokalyptická Evacuation nabídne adrenalin při zachraňování vesničanů před další z mnoha variací na zkázonosnou zeď. Precizní ovládání vyžaduje arkáda Happy Blob is Unhappy. Odlehčený shoot’em up StarFerret 48h je poctou sérii StarFox 64. A hrátky s portály nabídne jeden z mála 3D počinů v soutěži nazvaný Portwall.
Možná vám přijde, že je zajímavých titulů málo. Avšak představa vývojářů, kteří se opakovaně pouštějí do dvoudenního martyria, aby bez nároku na odměnu alespoň na pár minut zabavili stovky dalších lidí, si zaslouží obdiv. Ludum je latinský výraz pro hru, Dare znamená dát. Tak buďme rádi, že nám už počtrnácté vývojáři z celého světa naservírovali během jediného víkendu pořádnou dávku nových her. A zdarma.