Prodejní čísla indie hry Immortal Defense
Hry, vytvořené v programu Game Maker se pomalu, ale jistě začínají prosazovat i v komerční sféře. Po hrách od Mr. Chubiganse, jako Shellblast a MAG! se poslední dobou mluví o uveřejnění prodejních čísel původně freewarovky Immortal Defense od studia Radical Poesis Games. To by samo o sobě možná nebylo nic zvláštního, ačkoliv na to moc na nezávislé scéně nejsme zvyklí. Co je však tak trochu nezvyklé, je uveřejnění marketingové kampaně v rozhovorech, které poskytly špičky tohoto studia. Dle svých vlastních slov to dělají hlavně proto, aby předali zkušenosti dál, což je rozhodně sympatické gesto. Pokud náhodou nevíte která bije a o Immortal Defense jste dnes slyšeli poprvé, tak můžete zabrousit na domovské stránky, kde najdete kromě videoukázky také demoverzi.
Nezávisle na tom ohlásil v poměrně krátké době potom Mr. Chubigans, že by rád prodal 15 kusů svého Shellblastu měsíčně, což, pravda, není moc, ale vzhledem k tomu, že jeho tituly mají poměrně vysoký kredit, tak to není nedosažitelný cíl. Ultimativním cílem je samozřejmě překonání prodejnosti doposud nejlépe prodávané indie hry - lepkavé plošinovky Gish. Zajímavé je, že ono prohlášení vypustil v době, kdy se ještě Shellblast nedostal do nabídky velikých distribučních serverů. David "Chubigans" Gallindo navíc slíbil, že až bude mít v ruce oficiální prodejní čísla, tak si je rozhodně nebude syslit pro sebe.