Proč budou v Murdered démoni?
Detektivní adventura Murdered: Soul Suspect je známá jako titul, v němž budete vyšetřovat svou vlastní smrt. To je ale pouze jeden z herních pilířů – důležitou částí budou rovněž akční pasáže, v nichž se střetnete s démony.
„Nepřátelé jsou důležití, protože přinesou nezbytnou pauzu od vyšetřování. Kdyby hráči jenom vyšetřovali, tak by je to záhy unavilo. Díky pasážím s nepřáteli můžeme pracovat s emocemi – vyšetřování má podněcovat zvědavost, souboje zase napětí. Vytvoření takovéto emocionální horské dráhy zmírní únavu a povzbudí hráče, aby se těšili, co bude dál,“ shrnul záměry vývojářů designér studia Airtight Games Eric Studer.
Hra by vás tak coby Ronana O'Connora měla udržovat v nejistotě. Na hlavního hrdinu a další postavy se můžete podívat v čerstvém traileru, který také potvrzuje, že Murdered: Soul Suspect vyjde na začátku června.