Pozvánka na přednášku: Dan Vávra – Jak se dělá hra
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Nejenom o vývoji Mafie, ale o procesu tvorby her obecně bude přednáška nazvaná Dan Vávra – Jak se dělá hra, kterou pořádá Digitální laboratoř AVU v Praze. Přednáška se uskuteční už dnes 28. 2. 2007 v 17 hodin, v učebně č.6 v budově AVU na adrese U Akademie 4, Praha 7. Scénárista a game designer Dan Vávra se bude v průběhu přednášky věnovat následujícím tématům:
- psaní scénáře
- organizace týmu
- software pro tvorbu her
- časová náročnost vývoje her
- technické omezení her
Pokud vás tedy vývoj her zajímá a rádi byste se dozvěděli, co všechno obnáší, tak si přednášku nenechte ujít.