Po čtyřech měsících se PC verze Nieru nelepší
Když společnost Square Enix oznámila, že Nier: Automata vyjde i na PC, udělala několika tisícům hráčů radost. Jenže launch nebyl optimální a hru trápily četné technické problémy. Čtyři měsíce po vydání a se čtyřmi sty tisíci prodaných kopií ale Square a především vývojáři z PlatinumGames stále nevydali jediný patch, který by situaci alespoň částečně měnil.
PlatinumGames od jara na PC vydalo vedle Nieru i Bayonettu a Vanquish, ale i když se obou her prodalo o poznání méně, obě dostaly několik opravných balíčků. Proč se ale na Nier zapomíná? Touto otázkou se zaobíral britský Eurogamer, který se spojil se zástupci Square a zažádal je o vysvětlení.
„Square Enix a PlatinumGames pracují s výrobci hardwarů, například s AMD, aby vyřešili problémy Steam verze, protože není v silách ani Square a ani PlatinumGames, aby je vyřešili sami,“ stojí v prohlášení. Podle všeho už s pomocí AMD vývojáři na několik chyb přišli, a doufají, že toho samého docílí i s ostatními výrobci.
Port na PC byl evidentně pro PlatinumGames mnohem komplikovanější a problémy, které někteří hráči zaznamenávají, jsou mnohem více zakořeněné a nejdou snadno odstranit. I když Nier vyšel už 17. března, je minimálně stále dobré vědět, že se autoři snaží situaci napravit.