Pillars of Eternity II plánuje trojici DLC
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Pillars of Eternity II plánuje trojici DLC

Pillars of Eternity II plánuje trojici DLC

Kateřina Stuchlíková

Kateřina Stuchlíková

3
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Jen třináct dní nás dělí od data vydání druhého dílu staromilského izometrického RPG Pillars of Eternity. Pokračování této oceňované hry postavené na notně přepracovaných pravidlech Dungeons & Dragons, je v přípravě již několik let, ale vypadá to, že již 8. května bude čekání konec. A přestože druhý díl má být veskrze větší, rozsáhlejší, propracovanější a delší, než jednička (jejíž dohrání zabralo klidně šest desítek hodin), už nyní vývojáři z Obsidian Entertainment pyšně oznamují, že své dílo plánují rozšířit dalším obsahem v celkem třech postupně vycházejících DLC. Všechna tři rozšíření by měla být dostupná ještě letos.

První z nich, nazvané Beast of Winter, vyjde už v průběhu července a zavede nás a naši partu na ostrov obydlený záhadným, soudný den vyznávajícím, kultem skrývajícím prastaré tajemství. Druhé DLC Seeker, Slayer, Survivor bude dostupné v září a má být přídavkem soustředěným především na souboje a odehrávajícím se na neprobádaném ostrově. Poslední přídavek nás pak oblaží svou existencí v listopadu. Jmenovat se bude Forgotten Santctum a má být testem soudržnosti a morálnosti naší družiny. Rozhodnete se pomoci velkým mágům světa Eora, či jejich důvěru naopak zklamete?

Každý jednotlivý přídavek bude stát 10 dolarů, všechny tři v podobě season pass pak pořídíme za 25 dolarů (respektive za adekvátní částku v eurech pro náš trh). DLC se dají spolu se základní hrou předobjednat skrze digitální distribuci již nyní, jsou totiž součástí edice Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Edition, oceněné na 69,99 eur.

Pillars of Eternity II: Deadfire vychází na Mac, Linux a Windows 8. května; na konzole se pak podívá do konce letošního roku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama