Patch pro Firewatch zrychlí PS4 verzi hry
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pokud jste si pořídili Firewatch na PS4, možná jste si mohli povšimnout několika dýchavičných pasáží. Hra se zadýchávala například v případě slézání skal, našly se ale i jiné případy a řada menších či větších chyb. Tyto i další by ale měla adresovat nově vydaná aktualizace, jež se zaměřuje především na rychlost hry.
Patch mimo jiné upravuje dohled hry a vykreslovací vzdálenost, což by mělo mít za následek vymizení doskakujících textur, hra se nadále bude ukládat méně častěji (což prý mohlo za velkou spoustu poklesů výkonu) a oprav se také dočkala řada kolizí i možnosti vyjít mimo bariéry světa hry. Také nahrávání hry by nyní mělo zabrat o poznání méně, takže pokud hru na PS4 vlastníte, tak se určitě přesvědčte, zda vlastníte její poslední verzi.
Autoři nadále avizují, že na hře plánují pracovat i nadále s tím, že momentálně dokonce pracují v kooperaci i se samotnými vývojáři enginu Unity. Tento vývojářský tandem by měl i nadále přinášet kýžená vylepšení a optimalizace hry. Vedle toho autoři plánují přidat do PS4 verze hry podporu dalších jazyků v podobě titulků, zde však tvůrci nijak více konkrétní nejsou.