Pacifik v rámci BF V vypadá skvěle
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Jen necelé dva dny nás dělí od první expanze Battlefieldu V. Už ve čtvrtek se ponoříme do bitev v Tichomoří, což je přesně ta nálož obsahu, který druhoválečný titul od DICE potřeboval. K tomu, aby nás švédské studio ještě více nalákalo, uvolnilo embargo na videa od členů komunity, kteří se minulý týden účastnili speciálního eventu přímo ve Stockholmu.
A jak můžete tušit už dle nadpisu, Pacifik v Battlefieldu V vypadá, bez přehánění, naprosto parádně. Přesně toto by mohl být onen bod zlomu, jenž otočí Battlefield V tím správným směrem. Dle hráčů, kteří si nový obsah mohli už zahrát, se jedná o parádní přídavek, navíc se skvělou atmosférou, která konečně připomíná skutečnou druhou světovou válku. Bez dalšího zdržování vám naservírujeme více než 20 minut z obou nových map, tedy Iwo Jima a Pacific Storm:
Obě mapy byly primárně designované na režim Breakthrough, což je zejména patrné u prvně zmíněné. Právě na Iwo Jimě proběhne vylodění Američanů, jehož postupu budou chtít zabránit vojáci císařského Japonska. Pokud se jim to nepodaří na černých plážích, dojde na bitvu v úzkých jeskyních, jestliže i tam bude útočící strana úspěšná, odehraje se finální útok na kopec s japonskou vlajkou, který je znám díky této slavné fotografii. Battlefield V tak předělává významný historický moment do videoherní podoby.
To druhá lokace, Pacific Storm, se více blíží „klasické“ Battlefield mapě, nicméně na ní pracoval stejný designér, jako na mapě Paracel Storm z Battlefieldu 4, ze které novinka čerpá. Zde může sehrát výraznou roli bouřka, jejíž příchod nás může překvapit kdykoliv během bitvy.
Musíme ještě jednou zopakovat, že ze záběrů jsme nadšení a nemůžeme se dočkat, až konečně do Tichomoří dorazíme. A jak se zamlouvají nová videa vám?