Outlast se inspiroval u Mirror's Edge
Lidé z Electronic Arts a DICE dosud nepotvrdili obnovení prací na vývoji pokračování hry Mirror's Edge, fanoušci tohoto originální kousku ale přesto už asi nebudou muset dlouho čekat na titul, který bude svým pojetím alespoň v určitých chvílích Mirror's Edge podobný. Tvůrci nedávno představeného survival hororu Outlast se totiž netají inspirací právě u této značky.
„Hra Mirror’s Edge pro nás skutečně byla dobrou inspirací. Líbil se nám pocit, kdy jste se opravdu cítili být hlavním hrdinou a ne pouze nějakou běžící kamerou s pistolí na obrazovce,“ řekl David Chateauneuf, spoluzakladatel studia Red Barrels, jež horor Outlast vytváří a doplnil, co je cílem jeho nezávislého tvůrčího týmu.
„Chceme tak hráče co nejvíce přitáhnout k hernímu zážitku, a to interakcí s herním prostředím. Je to velmi důležité. Hráč se může dotýkat zdi a dalších předmětů,“ míní Chateauneuf. V Outlastu ale samozřejmě nebudete neustále divoce pobíhat – tyto akčnější scény vás čekají pouze v případě, kdy narazíte na nepřítele, a ten se rozhodne na vás zaútočit. Nepřátelům je lepší se vyhnout, což dokládá i nedávno uvolněný trailer, který přikládáme.
Video také naznačuje, že si hlavní hrdina bude události zaznamenávat na videokameru. V tomto ohledu se autoři inspirovali filmovými horory, jako jsou Cloverfield, Quarantine a [REC]. Na rozdíl od nich ale hráči nebudou pouze sledovat nalezený záznam, ale naopak jej přímo natočí. Outlast vyjde na PC někdy na podzim příštího roku.