Ochrana AC:O využívá 40 procent výkonu CPU
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Některé společnosti se po neúspěchu Denuva rozhodly jeho služeb nevyužívat, jiné se rozhodly zůstat věrné a vsadit na jeho protipirátské řešení ještě jednou. Takže zatímco Bethesda s novým Wolfensteinem Denuvo vyškrtla, Ubisoft mu s Assassin's Creed projevil důvěru. A zatím oprávněnou, byť se to neobešlo bez následků.
Assassin's Creed Origins totiž vyžaduje výkonný procesor. Zdá se, že jeho výkon je z 30, možná až 40 procent využíván právě pro Denuvo. Podle skupiny Revolt, která s tímto tvrzením přišla, totiž Ubisoft přes "obyčejné" Denuvo přehodil i ochranu VMProtect. Důvod, proč se k tomu vydavatel rozhodl, je zřejmý – snaží se co nejvíce ochránit vlastní produkt.
Vedlejším účinkem je ale právě zvýšení nároků na vlastní CPU. Krok ze strany vydavatele prozatím vychází, neboť ochrana podle dostupných zpráv drží. Z tohoto zjištění ale jistě nebudou nadšení fanoušci, respektive především zákazníci, kteří si za kopie zaplatili a nyní jsou oběťmi neskomírajícího boje vydavatelů a pirátů.
Skupina, která si říká Revolt, ale samozřejmě není tím nejvěrohodnějším zdrojem, a tak je potřeba jejich výsledky ověřit. Pokud se ale prokážou jako pravdivé – o vysokém vytížení procesoru totiž hovoří i nezávislé testy – v samotném důsledku nemusí být neprolomitelnost Assassina výhrou ani pro samotný Ubisoft, a to především kvůli reakci samotných hráčů.
Na Denuvo sází všechny poslední hry francouzského vydavatele, a ani u jedné z nich jej Ubisoft neodebral ani po jejich prolomení. Pokud tedy doufáte, že jej Ubisoft s nějakým pozdějším patchem odebere, nemuseli byste se v dohledné době dočkat.