Obsidiani mysleli na scifi Skyrim
Velké scifi RPG měli dříve v plánu autoři Alpha Protocolu z Obsidian Entertainment. Mělo se jmenovat Backspace a vystavěno mělo být na upraveném enginu Skyrimu. Retrospektivní informaci přinesla pavlač Kotaku.
Podle Kotaku a jeho zdrojů se měly kontury Backspace začít rýsovat kolem roku 2011. Zpráva je to zajímavá proto, že šéf Obsidianu Feargus Urquhart nevyloučil, že by se Backspace někdy a v nějaké podobě mohlo na trhu skutečně objevit.
Teď je však u ledu. Studio s regulérním vývojem vlastně nikdy nezačalo, protože Backspace nepovažovalo za skutečnou hru. Byl to jen koncept, na kterém si vývojáři mohli testovat své nápady a pak přešli na jiné studiové zakázky.
Backspace je v dokumentech popisováno jako scifi RPG s cestováním v čase a se soubojovým systémem podobným tomu ve Skyrimu, akorát rychlejším, neboť odpadlo blokování. Námětově má jít od směs Mass Effectu, System Shocku a trochu i Borderlands. Co se týče prostředí, hráči se mají pohybovat po několika otevřených světech, vzájemně propojených přes obří kosmickou stanici.
Momentálně Obsidian Entertainment pracují na legrandě South Park: The Stick of Truth a na izometrickém dobrodružství z Kickstarteru jménem Project Eternity.