NVIDIA pomáhá opravit Arkham Knight
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Vývojáři z Warner Bros. mají stále plné ruce práce s tím, aby opravili nemocnou PC verzi Batman: Arkham Knight a alespoň částečně odčinili Svůj Velký Průšvih. Aby se už nic podobného neopakovalo, si vývojáři pojistili úzkou spoluprácí s lidmi z NVIDIA, kteří uvolnili Q&A tým a vývojářům pomáhají.
"Warner Bros. udělal několik chyb s vydáním hry. Nebyla po stránce výkonnosti plně optimalizovaná pro PC. Uvolnili jsme proto naše QA zdroje a vlastní lidi, abychom pomohli zajistit co nejvyšší kvalitu hry," řekl inženýr z NVIDIA Tom Peterson. Sám pak uvedl, že momentální verze vypadá skvěle, je plná skvělých efektů a samozřejmě i zábavy, takže se hráči mají nač těšit. "Až Warner Bros. znovu uvolní hru na Steamu, lidé budou našení," říká Peterson.
Zapojení NVIDIA je pochopitelné i z hlediska použitých technologií, ani hráči s kartami od AMD ale nepřijdou zkrátka. Podle Petersona se podařilo opravit i spoustu věcí, které nemají co dočinění s optimalizací na jejich grafické karty, dříve než v srpnu se ale nebudeme moci přesvědčit na vlastní kůži.
Batman: Arkham Knight se totiž v příštím měsíci dočká velkého interního patche, a až posléze se bude rozhodovat, zda konečně dojde ke znovu vydání hry.