Nové obtížnosti ve Vampyru již ve středu
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Jsou to již dva měsíce od doby, kdy jsme vás informovali o tom, že Vampyr dostane nové obtížnostní módy. Konkrétně to budou dva extrémy – jeden velmi obtížný, druhý naopak jednoduchý.
Příběhový mód dává méně důrazu na souboje, takže si hráči mohou prožít příběh Jonathana Reida s jednodušší bojovou složkou. Hard mód naopak dělá souboje o mnoho složitější, hráči také dostanou méně zkušeností za zabíjení nepřátel, hra vás tedy bude nutit k tomu, abyste je spíše šetřili.
Před zapnutím nové hry se můžete rozhodnout, který z nově tří dostupných obtížnostních stupňů vám bude vyhovovat nejvíce, bohužel ale nebude možné přepínání během hry. Kromě nových obtížností pak patch, který vychází tuto středu, přinese i několik optimalizací a implementaci podpory Nvidia Ansel.
Vampyr vyšel 5. června na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru můžete zakoupit na Xzone.