nove-informace-o-ps2-rpg-dawn-of-mana
Novinka Nové informace o PS2 RPG Dawn of Mana

Nové informace o PS2 RPG Dawn of Mana

sleepless.

sleepless.

Reklama

Vedle příběhu a postav budou souboje třetím hlavním prvkem chystaného akčního RPG Dawn of Mana pro PS2, takže si na soubojovém systému dali tvůrci ze Square Enix pořádně záležet. Podstatný je fakt, že hra využívá fyzikálního enginu Havok, takže každý objekt ve hře, včetně stébel trávy, bude ve hře přítomen jako samostatná entita s vlastním tvarem, váhou a odpovídajícími vlastnostmi. V soubojích se to projeví tak, že bude hráč, ovládající hlavního hrdinu, moci s pomocí svého stromového meče používat objekty v dané lokací k tomu, aby je po nepřátelích házel, nebo je s nimi rovnou insultoval. Tree sword však bude sloužit i k chytání nepřátel samotných a k jejich následnému vymrštění požadovaným směrem, což způsobí zraněním nejenom jim, ale i všem dalším postavám, které budou letícím enemákem zasaženy. Je však třeba brát v potaz, že když hráč takto svým mečem chytne nepřítele, který je větší a těžší než on, tak to bude právě hrdina, které bude vymrštěn do vzduchu. Další informace o Dawn of Mana lze očekávat příští týden během TGS 2006.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama