Nová hra ze světa StarCraftu může vznikat mimo Blizzard
Nové informace o projektu ze světa StarCraftu znovu otevírají téma spoluprací Blizzardu s externími studii. Právě ty se v posledních letech stávají důležitou součástí strategie firmy.
- Blizzard má podle zdrojů spolupracovat s Nexonem na StarCraft projektu
- Nešlo by o první případ, kdy značka vzniká mimo interní studia
- Podobný model firma využívá i u dalších klíčových sérií
Zprávy o možné spolupráci Blizzardu s korejským Nexonem na projektu ze světa StarCraftu nejsou zajímavé jen kvůli samotné hře, ale především kvůli tomu, co naznačují o dlouhodobé strategii společnosti. Blizzard se v posledních letech stále častěji obrací na externí partnery, aby své značky rozvíjel mimo vlastní interní týmy.
Nejviditelnějším příkladem je mobilní Diablo Immortal, které vzniklo ve spolupráci s NetEase a i přes kontroverzní přijetí zůstává důležitou součástí značky Diablo. Podobný model by nyní mohl být aplikován i na StarCraft, který se opakovaně nedařilo úspěšně převést do jiného žánru interní cestou.
Na BlizzConu má dojít k představení střílečky Starcraft
K odhalení dlouho očekávané střílečky ze světa Starcraftu by mělo dojít na letošním BlizzConu. Akce je v plánu na záři.
Spolupráce s Nexonem by Blizzardu umožnila experimentovat s novým pojetím bez plného zatížení vlastních kapacit. Zároveň by si firma zachovala dohled nad značkou, aniž by musela riskovat velký interní projekt.