Nintendo si licencovalo Havok
Reklama
Nintendo ohlásilo licencování fyzikální engine Havok. Ten budou moci používat všechna third party studia, která budou pro Nintendo smluvně vyvíjet hry na novou konzoli Wii U.
Havok dnes používá například TES Skyrim (na GDC vyhlášen hrou roku) či Assassin´s Creed. Ostatně, třetí AC plánuje Ubisoft portovat právě na WiiU.
Samotný tým vyvíjející Havok je dnes součástí Intelu, ten však studiu nechává volné ruce a umožňuje mu nabízet produkty i na platformy, které s Intelem nemají nic společného včetně systémů běžících na mobilní ARM architektuře.
Že je s Havokem občas docela legrace ukazuje video níže.
Reklama
Reklama