Zpět na článek

Diskuze: Největším problémem herního průmyslu je strach riskovat, tvrdí vývojáři

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

czepold
czepold
Level 38 Level 38
PlayStation
dnes 09:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Souhlasím: "Největším problémem herního průmyslu je strach riskovat = bojí se neúspěchu a kvůli tomu vznikají bezpečné nevýrazné hry".

Ať se každý hráč pořádně zamyslí a vzpomene si kdy naposledy vznikla nějaká skutečně průlomová hra, která odvážně vnesla do her něco zajímavého, nového.

Několik let nic takového nevidím. Vychází hry které jsou si více nebo méně podobné jako vejce vejci, tudíž nemá smysl kupovat nějakou novou hru když nějaká jiná (starší) hra je podobná a uměla totéž udělat dříve a lépe.

Kromě strachu riskovat a několika dalších důvodů je příčinou i dnešní doba - až na čestné výjimky se skoro každý snaží přiživit na tom co někdo jiný úspěšně udělal a prostě se to okopíruje. Může to vypadat jinak, ale v podstatě se jedná o totéž.

Bohužel. 🤕

Dominik Nečesánek
Dominik Nečesánek
Level 5 Level 5
Xbox
dnes 10:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@czepold Já se taky přiznám, že nové hry nekupuji. Jediná hra co jsem si nedávno koupil a to už není ani nová byla Assassin's Creed: Shadows a to jen díky tomu abych doplnil svoji sbírku těchto her. Momentálně hraju GTA IV, vyzobávám achievementy, které jsem tehdy v roce 2013 jako puboš vůbec neřešil a neskutečně si to užívám. Když nad tím tak přemýšlím, tak opravdu jediná hra která mě nějak tankuje je GTA VI, protože tu sérii mám rád odmala, ale nepředobjednával jsem a počkám si v klidu na disk. Her je opravdu hodně 🙂

Reklama
Reklama