MOBA končí, Amazon své Breakaway nevydá
Amazon sice má prostředky, se kterými by provětral herní průmysl a mohl by zamávat s ostatními velkými vydavateli, se hrou Breakaway to ale nebude. První hra vystavěná přímo na enginu Lumberyard totiž končí a vývojáři se budou soustředit na zajímavější projekty.
Breakaway jasně dokazuje, že pro MOBA hry už tu není tolik hráčů, kolik jich bývalo. Novinka tehdy začala vznikat v době, kdy byl tento žánr v rozkvětu, do finiše se ale dostala ve chvíli, kdy začal upadat. Kombinace nedostatečné hráčské základny na trhu a nedosažených cílů při vývoji tak stojí Breakaway vlastní krk.
„Od posledního prohlášení jsme pilně pracovali na implementaci několika prvků, o kterých si naši hráči psali. Mnoho z těchto klíčových poznatků jsme do hry přidali, navíc jsme si sami nastavili určitou laťku, které bychom rádi dosáhli. I přes naší snahu se nám jí nepodařilo dosáhnout a hru jsme nevylepšili tak, jak bychom si přáli. Tým se tak po několika dnech rozjímání nad dalšími kroky rozhodl, že se zaměří na nové nápady,“ říkají sebekriticky autoři z Amazon Game Studios.
Výsledkem tudíž je, že Breakaway už není déle ve vývoji. Naštěstí se nejednalo o jediný projekt, za nímž nadnárodní prodejce stojí, ve vývoji by stále měly být projekt Crucible a New World. O nich ale zatím víme velice málo. Ostatně s Breakaway nebyla situace jiná, až postupem času se vývojáři odhodlali k vlastní sebeprezentaci a do podvědomí jej dostala až otevřená alfa. Plného vydání se ale nedočkáme.