Minecraft od Telltale bude na Switchi dražší
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na Switchi ještě letos vyjdou dva tituly pod značkou Minecraft. Jednak ten originální a potom epizodická adventura Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure od Telltale Games. Zatímco přesnější datum vydání původního Minecraftu, o jehož port se postará skotský tým 4J Studios, stále neznáme, Story Mode má premiéru v červnu. Ale přijde hráče dráž.
Na Switch míří všech osm epizod v jednom balení. To se začne prodávat za 40 dolarů už 27. června. Hra tak obsahuje původních pět epizod i tři další, které přišly v rámci DLC Adventure Pass. Minecraft: Story Mode patří mezi moderní hry s největším množstvím portů vůbec. Sérii, která vycházela od října 2015 do března 2016, si lze zahrát nejen na Windows, Macu či současné a minulé generaci PlayStationu a Xboxu, ale je k dispozici rovněž na iOS, Android, Apple TV, Vitu a Wii U.
Kromě toho se už v uplynulých týdnech objevily náznaky, že Minecraft od Telltale brzy doplní další série ze stejné stáje. I když je dobrodružství zasazené do kostkového světa jediným oficiálně potvrzeným titulem, několik e-shopů z celého světa nezávisle na sobě do své nabídky zařadilo rovněř epizodického Batmana a Strážce Galaxie.
Co je ale podstatné, Minecraft: Story Mode pro Switch je stejně jako řada dalších multiplatformních her dražší než na ostatních zařízeních. Normálně se prodává za 30 dolarů. Podobně se to má s Rime a dalšími tituly. Hráči přitom poukazují na to, že je někdo nutí zaplatit víc za stejnou, ne-li dokonce technicky horší verzi, jejíž jedinou výhodou je její mobilita.
Dost možná už jste zaznamenali i důvody, proč tomu tak je. Mluví se o tom, že výrobní náklady na krabicovou verzi jsou kvůli ceně cartridgí znatelně vyšší než u optických médií. Celou situaci navíc komplikuje údajné nařízení Nintenda, že digitální kopie musí stát v jeho eShopu úplně stejně jako ta klasická, aby nebyli znevýhodnění prodejci krabicových her. To je paradox.