Michael Bay režisérem filmového Prince z Persie
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Známý režisér Michael Bay budí odjakživa poměrně rozporuplné reakce. Málokdo vám jeho k jeho filmům (mmj. Skála, Pearl Harbor, Mizerové, Mizerové II, Armageddon) poskytne neutrální komentář. Člověk má jeho dílka buď rád, nebo je nenávidí. Jinak tomu nebude ani u jeho posledního filmu Trasnformers, který se do kin dostane letos v létě, potažmo ani u filmové adaptace videoherní série Prince of Persia, kterou by měl pod dohledem producenta Jerry Bruckheimera režírovat Bay dle informace z IESB.net. Film by se měl podle výše uvedeného zdroje objevit v kinech v létě roku 2009, přičemž tvorbu základního scénáře má údajně na starosti Jordan Mechner, spoluautor původní hry z roku 1989, jemuž vypomáhá Jeffrey Nachmanoff. Film nebude do puntíku přesnou adaptací kteréhokoli z PoP titulů. Jak Mechner pro IESB.net přiznal, tak bude film vyprávět nový příběh složený z nových příběhových prvků a segmentů převzatých ze hry.