mechanismy-guild-wars-2-tercem-zmen
Novinka Mechanismy Guild Wars 2 terčem změn

Mechanismy Guild Wars 2 terčem změn

Maggot

Maggot

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

V kontextu s očekávaným masivním RPG titulem Guild Wars 2 jsme si nedávno představili rasu Sylvari, přičemž výrobce hry, studio ArenaNet, odkazuje i na více či méně radikální změny související s hrou. Na aktuálně probíhající výstavě GamesCom bude možné vidět hratelné demo, které by mělo předvést i několik novinek v systému boje, tvorby postavy, použití a distribuci skillů. Postavy už nebude nic stát využívání speciálních schopností, s čímž se pojí i absence lektvarů souvisejících s nimi, ukazatel energie bude tentokrát použitelný pouze na klasické uhýbání útokům ve směru, ve kterém se pohybujete. Bližší detaily ohledně využití energie nebyly ještě zveřejněny.

Změnou prošlo i učení schopností. Vzhledem k tomu, že většinu času používáte konkrétní zbraně, veškeré schopnosti s nimi souvisejícími se učíte jednoduchým používáním. Vývojáři tím chtějí cílit zejména na začínající hráče, kterým má přijít celý proces přirozenější, bez nutnosti navštivovat specializované trenéry. Pokud jde o vylepšování nebojových vlastností, hra se má v mnohém podobat právě prvnímu dílu, ty nejdůležitější novinky ovšem stále čekají na odhalení. Vše výše zmíněné si budete moci vyzkoušet na vlastní kůži v demoverzi představené na GamesComu. Krom toho si osaháte 5 ras, přepracovanou tvorbu postavy a proběhnete se po pláních Ashfordu. Jde se na výpravu'


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama