Maxis opouští několik tvůrců SimCity
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Maxis opouští několik tvůrců SimCity

Maxis opouští několik tvůrců SimCity

Marek Švrkala

Marek Švrkala

Reklama

Se společností Maxis, která stojí za sérií SimCity, se rozloučila trojice důležitých vývojářů a založila vlastní nezávislé studio Jellygrade. Maxis se tak bude muset obejít bez Oceana Quigleye, kreativního ředitele vývoje SimCity, Andrewa Willmotta, projektanta simulace, a Dana Moskowitze, hlavního tvůrce hratelnosti.

Ihned se tak rozzuřily spekulace, jak velkou roli v odchodu klíčových lidí sehrálo nepovedené spuštění SimCity. „Upřímně si myslím, že bych odešel nehledě na to, zda byl start SimCity v EA hladký nebo obtížný. Bylo to vlastně moje třetí SímCity, dělal jsem SimCity 3000 a SimCity 4 a tohle nové SimCity,“ řekl Polygonu Quigley a pak přiznal, že byl ze startu této budovatelské strategie rozladěný.

"Ze zpackaného startu hry, jíž jsem věnoval tolik péče a vášně, jsem byl zděšený."

„Ze zpackaného startu hry, jíž jsem věnoval tolik vášně a pozornosti, jsem byl zděšený. Díky tomu se mi Maxis opouští lehčeji, opustil bych ho ale tak jako tak,“ upozornil znovu Quigley. A kam tedy povedou další kroky tohoto vývojáře a jeho kolegů?

Trio vývojářů pracuje ve studiu Jellygrade na simulaci z dob formování planety Země pro iPad. „Je v počáteční fázi vývoje, aktivně pracujeme na enginu simulace. Už se moc těším, až ho budeme moci představit. S dotykem a simulací kapalin můžete udělat spoustu zajímavých věcí,“ uvedl Quigley a zdůraznil, že podobný titul by v Electronic Arts vzniknout nemohl.

Vývojář, jenž si novou výzvu užívá, pak ukázal první 2D nákres vulkánu, z nějž teče láva. Těšit se můžeme i na pohyb vody, kamení a manipulaci s nimi, vše by přitom mělo vycházet ze skutečných vědeckých poznatků. Pokud vás nápad zaujal, sledujte blog hry.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama