Mass Effect 2 bude díky feedbacku lepší hrou
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Greg Zeschuk, který je společně se svým kolegou-hudebníkem (Muzykou!) ve vedení firmy BioWare, si veřejně pochválil feedback, který se jim od hráčů dostává. Potvrdil, že BioWare je během vývoje otevřený všem dobrým nápadům a všichni se rádi poučí, co hráčům voní a co ne: "Všechno, co jsme od hráčů slyšeli, všechno, co jsme chtěli změnt po vydání [pvního dílu] - všechny tyhle věci jsme vylepšili". V případě ostře sledovaného pokračování RPG Mass Effect to prý platí dvojnásob a právě díky tomu bude hra mnohem lepší, než se obecně očekává. Bohužel, Zeschuk se už nezmínil o ničem konkrétním, a tak musíme na důkaz pravdivosti jeho slov stále čekat. Nicméně fakt, že v BioWare nebyli z různých důvodů zrovna zvyklí na tvorbu pokračování svých her, dává tušit, že to ani vývojáři nebudou chtít zpackat.