machinarium-zkusi-stesti-na-ipadu
Novinka Machinarium zkusí štěstí na iPadu

Machinarium zkusí štěstí na iPadu

Ondřej Švára

Ondřej Švára

1
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Machinarium, kritikou oceňovaná česká point'n'click adventura od Amanita Design, by se již v srpnu mohla objevit na platformě iPad. V brzké dokončení portu doufá celý tým kolem designéra Jakuba Dvorského. Hra je nyní ve fázi závěrečného testování a hledání posledních bugů.

Česká adventura má tak šanci zopakovat, nebo alespoň napodobit, úspěch jiného indie hitu - World of Goo, který na iPadu za první měsíc prodal 125 tisíc kopií a naznačil, že u portu výjimečné hry nezáleží ani na stáří originálu ani na jeho původních prodejích.

Machinarium vydané v říjnu 2009 uchvátilo především uměleckým výtvarným stylem v ručně tvořené grafice a celkově povedenou atmosférou. Hra získala cenu Excellence in Visual Art award na akci Independent Games Festival a průměrné hodnocení hry na serveru Metacritics činí 85 bodů.

Krom portu Machianria letos Amanita Design pracovalo také na zcela nové prohlížečové hře Osada.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama