lost-odyssey-demo-je-na-ceste
Novinka Lost Odyssey demo je na cestě

Lost Odyssey demo je na cestě

sleepless.

sleepless.

2
Reklama

Jedním z trumfů Microsoftu, kterým tento gigant, hodlá zvednout prodeje Xboxu 360 v Japonsku, je studio Mistwalker, jež vede duchovní otec Final Fantasy série Hironobu Sakaguchi, jenž byl po komerčním fiasku svého Final Fantasy filmu odstaven ve Square Enix na druhou kolej. Sakaguchi se však tehdy vzepřel předurčenému osudu přicmrndávače, odešel ze Squeenixu, založil si studio Mistwalker, přetáhl většinu svých schopných kolegů a nyní připravuje hned několik hodně lákavých projektů nejenom pro Xbox 360. První Xbox 360 titul od týmu Mistwalker, RPG Blue Dragon, by měl světlo světa spatřit v Japonsku ještě letos.

Microsoft a sám Sakaguchi však daleko více věří chystanému RPG Lost Odyssey, které by mělo všechny fanoušky konzolových RPG přimět k tomu, aby si už Xbox 360 konečně koupili. Někteří to zcela jistě udělají už v listopadu, kdy bude u magazínu Famitsu přibaleno DVD s demoverzí Lost Odyssey, jež bude k vidění a zahrání už příští týden na Tokyo Game Show 2006. Demo snad přesvědčí i věčné pochybovače, kteří Sakaguchiho obviňují z toho, že jen využil peněz od Microsoftu k tomu, aby mohl vytvořit svůj vysněný titul a krmí Microsoftu falešnou nadějí, že tento titul pomůže MS s vylepšení postavení na trhu v Japonsku. Sakaguchi však všechny kritiky ignoruje a dál se soustředí na vývoj Lost Odyssey, což je podle nás jediný správný přístup.

Sakaguchi vkládá do demoverze poměrně velké naděje, ale zároveň v posledním čísle Famitsu upozorňuje na to, že v demoverzi presentované herní mechanismy budou v plné verzi hry daleko propracovanější (přibude systém vývoje postavy s morálními volbami a další). Něco podobného prý platí i o audiovizuální stránce dema. To co bude v demoverzi k vidění je asi z 80 procent hotová grafika. Demoverze bude samozřejmě k dispozici pouze v Japonsku. Kdy se dema dočká zbytek světa je zatím ve hvězdách, ale ve vlastním zájmu doufáme, že snad ještě tento rok, aby čekání na vydání hry samotné nebylo tak zdlouhavé a nepříjemné. Sakaguchi zatím nechtěl prozradit, jak to s vydáním Lost Odyssey vypadá. Vyjádřil se jen v tom smyslu, že vývoj probíhá podle plánu, což náš hlad po konkrétních informacích rozhodně neukojilo. Zatím se tak můžeme těšit jenom na nová videa z Lost Odyssey, která se zcela jistě v době konání TGS 06 objeví.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama