Konečně analogové ovládání pro Lair!
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Konečně analogové ovládání pro Lair!

Konečně analogové ovládání pro Lair!

sleepless.

sleepless.

Reklama

Dračí střílečka Lair měla být názornou prezentací možností SIXAXIS ovladače, ale nakonec se proměnila v solidně vyhlížející a vcelku zajímavou hru, která dojela na špatnou hratelnost. No a za tu mohlo na oplátku hlavně ovládání, které hráče nutilo k tomu, aby draka ovládal přes pohybovým senzor nakláněním ovladače, což bylo nepřesné a v řadě okamžiků příliš pomalé. Než stačil člověk zareagovat, tak už byl mrtev, nebo se ve snaze o složitější manévr zamotal do nekonečné série otáček a nevěděl, kde je nebe a kde země. Co však vadilo ze všeho nejvíce, ve hře prostě nebyla možnost manévrovat s dráčkem s pomocí analogových páček, tak jak jsou na to hráči zvyklí. Naštvaná PlayStation komunita to dala vývojářům pořádně sežrat a přestože ti se snažili tak nějak bránit, nakonec rezignovali a stáhli se do svých kutlochů a brlohů.

Rozhodně se však vývojáři z Factor 5 ve svých úkrytech neváleli na matracích jako žoky cementu, ale potají pracovali na updatu pro Lair, o němž se spekulovalo už v únoru a to hned několikrát. Nyní se spekulace proměnili v potvrzené informace. 17. dubna v Japonsku a krátce na to zřejmě i ve zbytku světa bude vypuštěn Lair update, který kromě nových draků přinese i tolik potřebné analogové ovládání, čili možnost létat s dráčky pomocí analogových páček.

Opravdu jsme zvědaví co to s hratelností Lair provede a buďte si jistí, že jestli to bude mít nějaký významnější dopad, určitě Lair zrecenzujeme na Hrej znovu, tentokrát však v podobě, v jaké měla být hra od začátku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama