Zpět na článek

Diskuze: Komunita testuje nové zbraně pro BF 1

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Zarenix
Zarenix
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 13:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DeSmond: Grenade spam je pohodička oproti minometům :D Ty bych úplně smazal :D

Jinak ten Verdun je nejtěžší mapa co jsem hrál. Na jednu stranu mě to dost vadí ta nevybalancovanost, většinou když hraju za útok :D za obranu to hraju velice rád :D Ale zase to je mapa, ve které se musíš opravdu snažit, abys dokázal zabrat sektory. Hlavně 3. sektor je podle mě asi nejepičtější část Battlefieldu, to musím pochválit, naprd je jen to, že se tam podíváš tak 1x z 5ti zápasů :D

Ale jinak jsem s BF1 spokojený a nemůžu si stěžovat. Žádná jiná MP hra pro mě nebyla tak výborná co se týče audiovizuálu, optimalizace a epického zážitku lepší než BFko. Hratelnost je taky špičková a těším se na další DLC.

Strejda Phil
Strejda Phil
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 13:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zarenix: A mohli by jej vybalancovat i na starých mapách.

Reklama
Pavel1893
Pavel1893
Level 1 Level 1
24. 3. 2017 07:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jestli si chcete zahrát opravdu hard core hru s 1 světové,tak si dejte Verdun.Sice grafika nic moc a pouze on-line,ale alespoň tam není tolik nesmyslů co v BF1 :-).

Zarenix
Zarenix
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 12:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DeSmond: Na operaci Verdunu na 1. sektoru je blbost to, že má A a B za sebou a ne vedle sebe jako ostatní mapy. Poté i to, že 2. sektor nepokračuje za 1. sektor jako ostatní mapy, ale de doleva z pohledu spawnu, takže čelíš zaprvé enemy na A,B, ale taky sniperům co jdou z boku a vidí skoro na tvůj spawn a po celou cest na A,B tě vidí a střílí z boku. viz. můj homemade obrázek :D http://imgur.com/a/VRNeX

Jinak takové věci typu recharge granátů mě moc nevadí, zvykl jsem si. Největší problém BF1 je podle mě balanc některých starých a hlavně nových map.

Zarenix
Zarenix
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 12:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kdyby raději vybalancovali Operace na nových mapách. První sektor Verdunu je celkem hardcore za útok.

Reklama
DeSmond
DeSmond
Level 1 Level 1
24. 3. 2017 11:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Strejda Phil: Tak to bohuzel nemuzu slouzit, Operace fakt zapinam sporadicky :) Kazdopadne nevyhratelna monte Grappa urcite neni, uprimne jsem ji hral asi tak dvakrat a vzdycky jsem vyhral. A to jsem byl na obou stranach barikady. Ale verim ze ty bunkry jsou tam naprd, na ty si lidi stezovali od zacatku. Ale pry je nejak menili. Mam pocit ze jsem cetl, ze se nyni daj capovat i mimo bunkr. Jestli to pomohlo netusim :)

Sinai se me osobne moc libi a v operacich me bavila, ikdyz jsem se mam pocit nikdy nedostal az nakonec. Jestli je to prumerny necham na uvazeni ostatnich, me neprijde v nicem prumernejsi nez predchozi BF mapy. Stejne tak nemam pocit, ze by nove mapy nevyzadovali znalost mapy. Ta je vyhodou vzdycky :) Chapu ze diky velikosti a otevrenosti map to tak muze pusobit, ale i tak jsou mapy dost komplexni a jejich dostatecna znalost je porad nutna ke kvalitni hre :)

Co se tyce atmosfery valky, tak jsem zatim osobne za svou pomerne dlouhou hracskou karieru nemel z virtualni valky lepsi pocit... Ale sto lidi sto chuti a oba dva vime, ze zatimco ja BF1 rad, tak ty si zas nikdy neodpustis jakoukoliv prilezitost si do nej rypnout. Jinak aprila mas az za tyden, takze si schovej tvrzeni, ze New Order ma lepsi atmosferu valky, na potom ;)

Strejda Phil
Strejda Phil
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 16:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DeSmond: Operations mapu.
Já už tu hru nehraji a jestli ano, tak to zapnu jen kvůli hardcore režimu.
Vše, o čem mluvím, jsou operations mapy.
Monte Grappa je nevyhratelné za útočníky, protože se vždycky tlupa idiotů zakempí v těch dvou bunkrech.
Sinajská mapa mi zase přijde designově naprosto průměrná.Hlavně už to nevyžaduje znalost mapy jako starší BFka(čtyřka po 3 letech).
Monte Grappa je až na ty bunkry OK mapa.Nejlepší jsou ty mapy na západní frontě.
Co se týče atmosféry války, na tom jsou nejlépe stará CoD a nový Wolfenstein.

Zarenix
Zarenix
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 15:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Strejda Phil: Italské mapy vyhrávám tak 50na50, v Monte Grappa (tuším se tak jmenuje ta 1. z operace) je oříšek až poslední 2 sektory, popř. B v bunkru, ale to se taky celkem dá v pohodě. Na Suezu a Arábii je to spíš behemoth fest :D ale jinak se tam dá v pohodě zahrát assault, medic, support. Vždyť stačí rushnou z boku mapy snipery a máš zabraný bod jakoby nic.

Reklama
Strejda Phil
Strejda Phil
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 14:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zarenix: Italská mapa nevyhratelná za útočníky, Suez a Arábie jsou camper fest.Od vydání to neopravili a udělali západní frontu jedinou hratelnou.

DeSmond
DeSmond
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 13:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zarenix: Aha, no tak to bude mozna docela problemove balancovat, tady asi bude na vine netypicky tvar mapy. Snaha tam ze strany DICE asi bude, ale zaprve se to povlece a za ddruhy bude otazka, jak bude reseni fungovat. S takovym Suezem taky nejsou stale spokojeni a premysli co s nim (me prijde vyrazne lepsi nez ve vanille, dokonce me zacal i dost bavit). Co je za problem s balancem jinych map? Nic z hlavy co by me asi vylozene stvalo si nevybavim. Nerikam ze jsou zapasy vzdy vyrovanen, ale to je spis problem tymu. Nikdy na mape nemam vylozene pocit, ze bych byl jakozto zastupce jedne strany nejak zvyhodnen ci nezvyhodnen, ale mozna si to uz ani neuvedomuju.

Jinak teda Ja nehral zadny z novych operaci, hraju prevazne CQ, takze tady nemuzu uplne slouzit, ale takova Soissons (coz je ta mapa jejiz nazev neznas) v CW je sice krasna, ale me osobne moc nesedla, hlavne kvuli tomu, ze je to zamereny na tankovy bitvy a pri velikosti te mapy mi proste prijdou 4 tanky na kazde strane (+ pripadne obrovsky behemoth) jako silenost. Jako infantry se tam clovek pomerne brzo nasere, protoze neni neovkle ze ho zabije hrozba o ktere ani netusil a uz vubec nemel moznost se ji branit :)

K tomu recharge, jak jsem psal je to plan na budouci predelani systemu munice, takze to mozna bude davat smysl, bohuzel je blby, ze DICE se rozhodne reagovat na nespokojenost s grenade spamem tim, ze zavedou recharge granatu (takze trosku postaveny na hlavu). Navic v CTE se valna cast lidi shodla na tom, ze to je blbost a stejne se to nakonec iplementovalo do hry. Coz mi tak trosku popira smysl CTE :)

DeSmond
DeSmond
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 12:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to je skvela zprava, jsem rad ze se s tim omezenym obsahem snazi alespon neco delat. Nova verze Hellriegelu zni dost brutalne. Selbstlader 1906 by v tyhle variente konecne mohl mit smysl. (ikdyz teda ukol z granatometem nechvalim s povzdekem. Jakykoliv povzbuzovani mediku do pouziti granatometu misto lekarny a injekce je proste naprd. Jako by uz ted medici malo lecili a ozivovali). Huot zni taky fajn, opticky varianty ja rad. 25 killu s Limpetem mi ovsem asi chvilku potrva :D MH mi ve variante Sniper uprimne uplne nesedi, sweet spot ma docela blizko, tkze moc nechapu smysl vyssi optiky. Ted jeste aby co nejdriv CTE zprovoznili na konzolich, abych to mohl taky prubnout :)

@case.a: A svet se dal toci...

@Zarenix: Slysel jsem, zatim jsem ovsem nemel tu cest. Ono celkove by to toho balancu chtelo vic. Treba takovy Rupture mi prijde v CQ trosku nevyvazeny, prijde mi, ze maji nemci vyrazne lepsi pozici. Mapa je to krasna, ale obcas mi to pripomina zapasy na starym Suezu :D Ikdyz tam bude problem spis v tymovem balancu. Do ted s usmevem vzpominam na svou prvni hru Verdunu, kdy jsme prohrali v pomeru 98-1000, jelikoz nas byla v tech nejlepsich okamzicich max polovina co souperu, takze jsem se vicemene jen porad dokala respawnoval na zakladne :)
Ono ostatne vic veci je tam znacne na povazenou a nekdy se clovek nestaci divit, jak DICE opravuje. Napriklad i pres spam letadel jim prislo spravny nerfnout AA na 50% ucinost a spam granatu jim prislo ocividne vhodne vyresit automatickym rechargem granatu (vim ze to souvidsi s novym lanovanym system munice, ale i tak je to rozhodnuti dost podivne).

Reklama
DeSmond
DeSmond
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 15:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Strejda Phil: Italskou mapou myslis co? Je jich tam vic. Kazdopadne jak na Epires Edge tak na Monte Grapa jsem rozhodne vyhral na obou stranach. Monte Grappa mi prijde v poradku az na bunkry a osu B-D. U EE bych byl o nebalncu schopen mluvit, prijde mi, ze jedna strana to ma lehce lehci (nepamatuju si ktera z nich to je co se zeme tyce, ale myslim tu, co zacina u bodu A). Suez je hra od hry. Rozhodne je to vyrazne lepsi nez ve Vanille a castokrat tam myvam opravdu zabvna kola. Sinai (jestli tim myslis tu arabii) je za me ok, logicky jelikoz je to otevrenejsi to tam preje vic sniperum, ovsem z vlastni zkusenosti nemuzu hovorit o sniper spamu. Fao, to bych si troufl rict ze je nejvic nevyvazena mapa. Kdyz se sejde blby tym tak je to utrpeni. Velka otevrenost a moznost drzet zakladnu a z ni odstrelovat je bohuzel nevyhnutelna. Bavim se tu samozrjme o CQ. Co se operaci tyce, tam moc neporadim, moc je nehraju. Kazdopadne Oil of Empire mi prislo pri tech par sancich temer nehratelny :)

@Zarenix: S minometama na koznoli problem nemam, ale opet je to hlavne tim, ze hraju CQ a tam se moc neuplatni. V operacich se logicky vyuzije do syta. Ted mi akorat prijde ze se vic pouziva kvuli ukolum na nove DLC zbrane.

Jinak ale Verdun peknej, co? Mne se ta mapa moc libi, i ten design mi prijde dost zajimavy (ikdyz si myslim ze francouzi to tam maji jednodussi). Navic kdyz se dynamicky zacne vic zapalovat les a hrajete v "oranzove mlze" tak to je to parada.

udh
udh
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 15:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zkoušel jsem trial a celé je to takové divné :-/ .Prostě já nedokážu překousnout jak przněj první světovou .

Zarenix
Zarenix
Level 1 Level 1
23. 3. 2017 13:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Strejda Phil: Na starých mapách se mě stalo asi 1x, že jsem nezabrali ani jeden sektor jako u Verdunu a většinou se za útok dostaneme na poslední mapu operace. U TSNP i ta druhá operace na loukách, nevím jméno, je celkem hard za útok, alespoň poslední sektor 1. mapy. Tu s vlčím mákem jsem ještě moc nehrál :D

Reklama
Reklama
Reklama