Zpět na článek

Diskuze: Kodžima byl pro Sony příliš drahý. Physint údajně doplatil i na výsledky Death Stranding

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Věčný Pracant
Věčný Pracant
Level 12 Level 12
dnes 17:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Musim rict, že dvojka Death Stranding, když jsem ji pevně spustil ve 4K vše full bez DLSS mi opravdu otevřela hubu v údivu. I když je to poušť a kamení tak něco tak detailního jsem ještě neviděl a ten dohled byl jedním slovem neskutečný. Klobouk dolů, ale jinak hra kde přenáším balíčky z bodu A do bodu V nic převratného ani zábavného není. Někdy ty přechody kdy kolem je nic a tím nic jdete pocitově hodinu moc nebaví. Kdyby ten svět naplnil jinou zábavou mohlo to být lepší.

Reklama
Reklama