Galerie 4
Jiří Kára Simulátor dobývá Gamescom 2026 na káře
Zdroj: Voodoo Kollektiv
Novinka Jiří Kára Simulátor dobývá Gamescom 2026 na káře

Jiří Kára Simulátor dobývá Gamescom 2026 na káře

Martin Kuchař

Martin Kuchař

1

Na světové premiéře nabízí Jiří Kára Simulátor pojízdné demo. Od autorů jsme získali nové informace o rozsahu, příběhu i dalších plánech.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama


  • Plná hra má nabídnout přibližně šest hodin a osm lokací 
  • Ukazatel alkoholu doplní další dosud neoznámené mechaniky 
  • Autoři chtějí oslovit také zahraniční hráče

Na Gamescomu 2026 jsme měli možnost Jiří Kára Simulátor vyzkoušet a promluvit si přímo s autory Tomem Barsweikem a Markem Stolunem ze studia Voodoo Kollektiv. Česká hra zde absolvuje svou světovou premiéru a mezi návštěvníky se pohybuje na speciálně upraveném nákupním vozíku, který

image
Zdroj: Hrej.cz

 slouží jako mobilní herní stanoviště. Demo tak může vyrazit přímo za lidmi a nespoléhá pouze na klasický stánek. Nápad přesně odpovídá punkové povaze projektu a slovní hříčku s Károvým jménem proměňuje ve skutečnost. Tým chce podobné guerillové akce využívat také v budoucnu.

Jiří Kára Simulátor není české GTA

Hra vzniká v Unreal Enginu 5 a kombinuje akci z pohledu první osoby s průzkumem města a příběhem. Kára se po Praze pohybuje pěšky, objevuje její odvrácená a undergroundově laděná zákoutí a bojuje pomocí improvizovaných předmětů. Mezi nimi nechybějí lahve, římská svíce a páčidlo s hřebenem. Důležitou součástí je ukazatel hladiny alkoholu. Příliš střízlivý Kára slábne, zatímco nadměrné pití rozmazává obraz a komplikuje ovládání i souboje. Vývojáři připravují také další mechaniky, které zatím nechtějí odhalit.

Plná verze má podle informací získaných na místě nabídnout přibližně šest hodin obsahu a osm samostatných pražských lokací. Mezi potvrzené oblasti patří Žižkov, Letná a Praha 1. Voodoo Kollektiv nechce vytvářet českou variantu GTA. Výsledkem má zůstat lineární autorská FPS s osobitým a originálním vizuálem, ve které si vývojáři mohou zachovat vlastní humor, nápady a tvůrčí svobodu.

Z hospodského nápadu vyrostl větší projekt

Prvotní nápad přinesl kreativní a herní ředitel Tomáš „Barsweik“ Barvík. Projekt zpočátku vznikal v malém týmu. Úspěšná kampaň na Startovači následně umožnila zvětšit jeho rozsah a přidat další obsah.

Příběh je pojatý jako alternativní pokračování událostí ze známého svatebního videa. Práce s jeho odkazem ale není jednoduchá. Přestože se autoři snažili vypátrat co nejvíce informací o Jiřím Károvi a jeho životě, řada původních účastníků svatby již nežije. Přesto studio navázalo kontakt a získalo informace od lidí, kteří hlavního protagonistu osobně znali.

image
Zdroj: Hrej.cz

Autoři si uvědomují, že humor hry často míří za hranu a vychází ze života skutečných lidí. Nechtějí proto bezdomovectví pouze využívat jako zdroj vtipů. Mluví také o podpoře neziskových organizací a upozorňování na reálné problémy lidí bez domova a jejich řešení. Tento záměr už spojili například s projektem Pragulic, ve kterém prováděli prohlídky Prahy průvodci, kteří život na ulici zažili.

Výraznou roli dostane soundtrack, který má odpovídat prostředí pražského undergroundu a tónu hry. Studio láká také na účast známých zpěváků, influencerů a dabérů. Jiřího Káru namluvil moderátor a hudebník Petr Kubelík, další jména si vývojáři zatím nechávají pro sebe.

image
Zdroj: Hrej.cz

Z Žižkova míří za zahraničním publikem

Gamescom je pro tvůrce testem toho, zda může český humor, který je za hranou, fungovat také mimo domácí prostředí. Studio chce Jiří Kára Simulátor nabídnout zahraničním hráčům, v anglické lokalizaci, aniž by kvůli tomu hra přišla o svůj původní charakter. 

V nejbližší době, v září–říjnu, chtějí autoři uspořádat další akci pro streamery a média. Následovat má veřejná prezentace, která by měla pomoci rozšířit počet uživatelů se hrou na seznamu přání na Steamu.

Jiří Kára Simulátor se připravuje pro PC, Mac a Linux. Vydání je naplánováno na rok 2026, přesné datum zatím studio neoznámilo.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama