Jak to vypadá s Officers + screeny
S vývojem původně ruských her je to na první pohled těžké. Ruští vývojáři mají ve zvyku představovat své tituly hned na začátku vývoje, takže při standardním dvou až tříletém vývojovém procesu pak mají hráči i novináři pocit, že je hra ve vývoji celou věčnost. Navíc jsou ruští vývojáři až přehnaně ambiciózní a nezřídka se stává, že musí své tituly notně ořezávat, aby je byli schopni vůbec dokončit. Přesně takhle to bylo v případě válečné RTS Officers, která měla mít nejdříve tři velké dynamické kampaně, ale nakonec bude mít pouze jednu a zbylé dvě prý hráči dostanou v datadisku. Díky tomuto rozhodnutí si tvůrci trošku uvolnili ruce a mohli se tak soustředit na to, aby do hry napěchovali všechny zbylé slíbené prvky včetně obrovské herní plochy, interaktivních objektů, možnosti pořádat masivní bitvy s účastí až 1500 jednotek a podobně. Jediné co zatím není jasné je termín vydání, který ještě nebyl stanoven, protože se vývoj hry nějak zasekl ve fázi intensivního betatestu. Snad se však dočkáme už tento rok. Zatím jsou k dispozici nové screeny v naší galerii.