Info, screeny a video z adventurky Dead Reefs
Zkušení tvůrci z týmu Streko Graphics připravují v současnosti pro Dreamcatcher dva tituly a v obou případech jde samozřejmě o adventure. Tím prvním je The Sacred Rings (pokračování Aura: Fate of Ages) a druhým Dead Reefs. Jde o point and click záležitost odehrávající se v 18. století na stejnojmenném ostrůvku, který leží na dohled anglických břehů. Ostrov Dead Reefs je odjakživa znám především díky tomu, že jej obývali šílení piráti, kteří měli ve zvyku potápět a okrádat všechny lodě, které se k břehům ostrova přiblížily. Podobný osud potkal jedné bouřlivé noci i loď plnou mnichů, kteří směřovali na sousední ostrůvek a chtěli se na ostrově Dead Reefs jenom na chvilku ukrýt před bouří. Netušili však, že do cíle své cesty už nikdy nedoplují. Stali se totiž obětí pirátů, které v té době vedl Baron DeSantra, jenž svýma vlastníma špinavýma rukama zavraždil velkou část posádky včetně kapitána, v jehož kajutě pak objevil starobylou relikvii ukrývající zlo, které si ani piráti nedokázali představit.
Od té doby docházelo na ostrově každých 9 let velmi podivným událostem, které vždy vyvrcholily vraždou jednoho z obyvatel ostrova. Ostatní obyvatelé ostrova si mysleli, že je ostrov proklet, a že je to trest za zavraždění mnicha, k němuž před mnoha lety došlo. Rozhodnou se proto nadobro skoncovat s pirátstvím. Jenže to nepomůže. Vraždění pokračuje i potom. Tentokrát se však stalo něco podivného. Několik dní předtím než mělo podle očekávání dojít k 11. vraždě byl zabit jeden z potomků piráta Barona DeSantra, který kdysi přepadl loď s mnichy a sebral onu relikvii. V tuto chvíli se do příběhu zapojuje hráč, který ovládá postavu slavného detektiva Amadea Finvinera, jenž byl na ostrov vyslán, aby konečně objevil a eliminoval zdroj zla, který obyvatele Dead Reefs trápí už tolik desetiletí. Tvůrci kromě tradičního point and click interfacu slibují 40 minut kvalitních CG filmečků, detailně a stylově zpracované prostředí tajemného ostrova 18. století, více než 16 postav s vlastními charakterovými rysy, atmosférické zvuky i hudební doprovod, celou řadu unikátních předmětů, zařízení i dopravních prostředků a dynamicky se rozvíjející příběh, jehož další vývoj může hráč sám ovlivnit prostřednictvím několika klíčových voleb. S vydáním hry počítá společnost Dreamcatcher ještě letos na podzim. Než se dozvíme přesný termín, tak je k dispozici starší video a sada čerstvých screenshotů