Infernal - představení 3D akce od Metropolis Soft.
Společnosti AGEIA je v současnosti plný web, protože se vášnivě debatuje o tom, jaký dopad bude mít její fyzikální technologie PhysX na vývoj her. Ukázat by to měly už následující měsíce, protože první karty s PhysX procesory určené výhradně k výpočetním operacím v souvislosti s fyzikou ve hrách, se na trhu objeví do několika týdnů. To však jen na okraj. Podstatné v tuto chvíli je, že v souvislosti s podporou PhysX došlo k představení nového titulu od tvůrců ze zkušeného polského týmu Metropolis Software. Název nové hry je Infernal a podle dostupných informací se jedná o third-person fantasy střílečku/akci, kterou na trh uvede docela aktivní společnost Playlogic.
Tvůrci z týmu Metropolis Software prý v rámci Infernal nabídnou hráči takřka filmový zážitek v podobě adrenalinové akce se spoustou dramatických přestřelek i automobilových honiček skrze detailně zpracované lokace. To sice jako popis fantasy hry nezní, ale to se jistě brzy vysvětlí. Každopádně, Infernal se bude odehrávat v řadě vzhledově naprosto odlišných lokací včetně vesničky v Alpách, středověkého hradu, elektrárny, průmyslových komplexů a podobně. Všechny lokace přitom budou interaktivní, na čemž se bude měrou více než vrchovatou podílet právě technologie PhysX od společnosti Ageia. Fyziku však tvůrci využijí i pro NPC postavy jež budou interaktivního prostředí také aktivně využívat. Budou se krýt neustále analyzovat situace a podle ní pak volit nejvhodnější model chování, kterým může být například nenadálý výpad. Společně s interaktivním prostředím by měla v případě Infernal jít ruku v ruce špičková grafika se Spoustou efektu. Titulu Infernal se přinejmenším majitelé PC dočkají už na konci tohoto roku.