Immortal: Unchained zve do uzavřené alfy
Slovní spojení “Souls-like” už tak nějak zdomácnělo a na úspěch osobitého žánru, zosobněného studiem FromSoftware, se snaží navázat celá řada her. Ty ambicioznější se ale do osvědčeného receptu snaží přimíchat i vlastní ingredience. Jednou z nich je i Immortal: Unchained.
Chystané dílo dosud neznámého týmu Toadman Interactive totiž namísto temné fantasy nabídne (srovnatelně temné) sci-fi zasazení, kde kromě obligátních zbraní na blízko budou nezastupitelnou roli hrát i zbraně palné. Hlavní postava je dle slov vývojářů chodící zbraní a hlavním úkolem je, jak jinak, záchrana vesmíru, který čelí kataklyzmatické zkáze.
Stejně jako v podobných hrách ani zde nepůjde jen o hrubou sílu, ale i o obratné vyhýbání se útokům a hbité reflexy. Smrt bude znovu denním chlebem každého, kdo se do hry ponoří, každé úmrtí vás vrátí zpět k poslednímu checkpointu a nashromážděná kořist zůstane na místě neslavného skonu. V rámci hraní byste se měli podívat do rozličných prostředí různých světů, které jsou mezi sebou propojeny komplexní sítí zvanou Stream. Příběh má být, stejně jako v případě her od FromSoftu, vyprávěn spíše krypticky a bude jen na hráči, do jaké míry bude chtít do jeho tajů proniknout.
Vývojáři nyní přicházejí s pozvánkou do uzavřeného alfa testu, který bude probáhat od 8. do 12. března na PC. My sami vám už nyní můžeme prozradit, že si alfu vyzkoušíme ještě o něco dříve a přineseme preview. Máme také přislíbeno několik extra klíčů do uzavřeného testu, o něž se s vámi rádi podělíme. Hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One ještě letos, přesné datum vydání zatím není k dispozici.