Hrajte s námi: FTL
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Úspěšná kickstarterovská záležitost FTL: Faster Than Light dokázala mnoho věcí, jež by se zdály být pokud ne nemožnými, pak minimálně krajně nepravděpodobnými. Tak například způsobila, že si hráči z velké části přestali zkratku FTL asociovat s týmem, který vyrobil Dungeon Mastera. Dungeon Mastera, chápete?
Nenápadná, ale mimořádně chytlavá rogue-like záležitost staví hráče do úlohy kapitána vesmírné lodi, jež prchá přes mnoho sektorů před rebelskými pronásledovali a přitom zažívá nejrůznější dobrodružství. Dovedně propojené vyprávění příběhu, procedurálně generované mapy, mikromanagement posádky a systémů lodi i taktický boj dávají dohromady lákavé sousto i pro ty, kdo zrovna nejsou odkojeni Star Trekem nebo Battlestar Galacticou.
Nejen z uvedených důvodů si loni na podzim FTL odnesla v recenzi Marka Švrkaly výborné osmičkové hodnocení. A že řeči o znovuhratelnosti a trvanlivosti nebyly neopodstatněné, dokáže i dnešní let's play. K FTL jsme se totiž se Zdeňkem vrátili – a pokusíme se vás přesvědčit, že stále má co nabídnout. Sledujte další díl pořadu Hrajte s námi dnes od 16:00.