hPod #715 vznikne v odpoledních hodinách
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka hPod #715 vznikne v odpoledních hodinách

hPod #715 vznikne v odpoledních hodinách

David Plecháček

David Plecháček

4
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Krásné čtvrteční dopoledne! Ačkoliv nás oficiální vydání podcastu čeká za více než 24 hodin, je nejvyšší čas připomenout, že jej natáčíme v předstihu – konkrétně dnes. Pokud se tak chcete zapojit svými náměty, máte nejvyšší čas. Abychom vám ale dali prostor vyjádřit se k aktuálním tématům, musíte vědět, o čem bude řeč.

Aktuální hPod s pořadovým číslem 715 se opět odehraje bez Pavla. Náhradní sestava je ale už veskrze tradiční, čekejme opět Zdeňka a Honzu, kteří si spolu s Davidem vymění své názory. Názory na to, které hry se vrátí z portfolia Electronic Arts. EA je obecně zásobárnou těch největších událostí týdne, takže jistě probereme i návrat společnosti na Steam a i další věci, které se udály. Kromě toho se zkusíme zamyslet, jak vlastně lze, nebo naopak nelze, opravit Ghost Recon Breakpoint. A v souvislosti s tím si probereme i nedávné odklady, ať už her od Ubi, tak třeba The Last of Us.

Vše podstatné už znáte. Znáte jistě i vhodná místa, kde se s námi spojit, tak vám je jen připomeneme. Jedno z nich naleznete níže v diskuzi, druhé poté na emailové adrese podcast@hrej.cz, tam ale nezapomeňte uvést předmět Dotaz, abychom vás nepřehlédli. Výsledky naší rozpravy uslyšíte v pátek v osm večer. Což je, shodou okolností, přesně dvanáct hodin poté, co vyjde recenze na Death Stranding.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama