Horor Scorn vás vrhne do neznámého světa
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Horor Scorn vás vrhne do neznámého světa

Horor Scorn vás vrhne do neznámého světa

konfrst.jan@gmail.com

konfrst.jan@gmail.com

6
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Příští rok bychom se mohli na PC dočkat zajímavého atmosférického hororu. Tedy alespoň pokud projde programem Steam Greenlight a pokud samozřejmě půjde vše podle plánu a ne tak, jako v případě zrušeného a posledního stébla naděje se chytajícího Allison Road.

Dnes představovaný Scorn se prezentuje teaser trailerem, jenž láká na surrealistickou atmosféru a na něco skutečně děsivého, byť záběry přímo ze hry ještě očekávat nelze. Hra bude zasazena do temného světa, ve kterém nic není normální a který budí dojem děsu z neznáma.

Hráči se ocitnou uprostřed děsivé noční můry, která nemá ani začátku ani konce a vymotat se z podivného prostředí ve zdraví duševním i psychickém se tak stane úkolem číslo jedna. Procházet přitom budou sérii vzájemně propojených světů, a to v libovolném pořadí.

Tvůrci tak slibují nelineární zážitek ve hře, kde bude v každém světě zapotřebí vyřešit odlišnou sérii hádanek a kde každý takový bude mít vlastní prostředí i odlišné typy nepřátel. Pozornost hráčů si přitom budou tvůrci podmiňovat postupným odemykáním nových schopností i dalších lokací.

Každá bude něco vyprávět a nabízet, samotný příběh ale nebude podáván formou klasických cutscén, ale za pomocí prostředí samotného a událostí v něm. Bude tedy třeba být neustále v pozoru a sledovat pečlivě své okolí – hra se s nikým mazat nebude a přehlédnutí důležitého detailu může znamenat značné komplikace. Jakákoli interakce pak proběhne co možná nejrealističtěji a srbské studio Ebb Software slibuje, že hráči ucítí každý pohyb postavy. Předměty tak bude ze země zvedat ruka, uvidíme vlastní nohy a za páku mechanismu bude opět zabírat paže samotného avatara.

Otázkou samozřejmě je, nakolik taková mechanika postupu hrou může ještě dnes fungovat a zda se tato first person adventura nezvrhne v prostý pixel hunt, nicméně prozatímní koncept vypadá zajímavě a díky zveřejněným záběrům především řádně temně.

Příští rok pak vyjde první část vyprávění – hororová adventura Scorn totiž bude rozdělená do dvou celků. První ponese jméno Dasein a tvůrci nadále slibují, že vydají jen tyto dvě části. Jakékoli další ždímání v podobě DLC se tak konat nebude.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama