Hitman byl odložen na příští rok
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Fanoušci tichého vraždění si na nový titul ze série Hitman budou muset počkat o něco déle. Vývojáři z IO Interactive potřebují pár měsíců navíc, aby z nového Hitmana udělali hru, za kterou by se nemuseli stydět, a její vydání tak posouvají na březen 2016.
Vývojáři to oznámili v blogu na svých stránkách, kde vysvětlují, že nový Hitman je pro ně zatím největší a nejrozsáhlejší projekt. V porovnání s největší mapou v Hitman: Absolution, úrovní Streets of Hope, vychází level Paris - The Showstopper jako šestinásobný nejen rozlohou, ale i počtem možných cílů, které se budou ve více než tisícihlavém davu lidí pohybovat.
Aby Hitman nakonec v den vydání přišel s dostatkem obsahu a brzy se začal plnit dalším, potřebují vývojáři hře věnovat několik měsíců práce navíc. Příští týden bychom se měli dozvědět více informací o plánovaném rozsahu nové hry a také podrobnosti ohledně vydání a vydávání herního obsahu.