Harrison děkuje Nintendu za budoucí zákazníky
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Harrison děkuje Nintendu za budoucí zákazníky

Harrison děkuje Nintendu za budoucí zákazníky

sleepless.

sleepless.

Reklama

Během hodinového rozhovoru pro MTV News se šéf SCE Worldwide Studios vyjádřil k celé řadě zajímavých témat a hned na začátku prohlásil, že rok 2007 je rokem softwaru, respektive propojeného softwaru. V posledních 20 letech prý herní průmysl nabízel pouze uzavřené a tím pádem i omezené zážitky. Někdo udělat hru, hráč si ji koupil, zahrál si ji a tím vše skončilo. Další rok však podle Harrisona přinese nový trend, kdy prodejem hry zákazníkovi celý vztah mezi ním, hrou a tvůrci teprve začne. Harrison si vztah mezi spol. Sony a hráči jejich her představuje jako obousměrný. Sony hodlá podporovat tvořivost hráčů hned několika způsoby, ale nic konkrétního o tomto plánu nechtěl Harrison v rozhovoru pro MTV News (stejně jako nedávno) prozradit.

Pokračujíc v rekapitulaci roku 2006 Harrison pogratuloval spol. Nintendo za to co dosáhla s handheldem DS, jehož prostřednictvím k hraní přitáhla i dřívější nehráče. Nezapomněl však dodat, že si PSP nevede ani trochu špatně a poznamenal, že současní uživatelé DS jsou budoucí zákazníci Sony. Rok 2006 byl dle Harrisona rokem nástupu pohybově sensitivních ovladačů, kterých využívá jak Wii, tak PS3 a samozřejmě i rokem poslední velkolepé E3, kterou Harrison označil za "párty co trvala až moc dlouho".

Harrison se zmínil i o veřejném poprasku okolo akční adventure Bully, který označil za bouří v šálku čaje, kterou prý zcela zbytečně rozpoutali politici a média. Harrisona však celá aféra nijak neovlivnila. Naopak si myslí, že by se hry neměly do budoucna zabývat jenom úsměvnými a zábavnými náměty, ale i tématy, které nás obklopují v každodenním životě, jako jsou například strach, smrt, nebo drogy. Chyba je prý v tom, že se pořád hovoří jenom o video hrách. Harrison by však byl spíše proto, aby se namísto označení videohry používalo označení interaktivní zábava. No a na závěr celého rozhovoru Harrison prozradil, že byl PSP titul LocoRoco velmi úspěšný a hráči se s ním zcela určitě setkají v různých podobách ještě několikrát.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama