České Gray Zone Warfare slaví 1,5 milionu kopií velkým updatem
i Zdroj: MADFINGER Games
Novinka České Gray Zone Warfare slaví 1,5 milionu kopií velkým updatem

České Gray Zone Warfare slaví 1,5 milionu kopií velkým updatem

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Nový patch výrazně upravuje konfliktní zóny, respawny i týmové úkoly. Gray Zone Warfare navíc přidává podporu DLSS 4.5 a důležité opravy.

Reklama


  • Konfliktní zóny mají nově průměr 400 metrů a padlí hráči se vracejí až na hlavní základnu. 
  • Vybrané úkoly lze přijmout a dokončit společně s celým družstvem. 
  • Patch 0.4.5.0 přidává DLSS 4.5 a je již dostupný na Steamu.

České studio MADFINGER Games oslavilo prodej 1,5 milionu kopií Gray Zone Warfare vydáním velkého updatu 0.4.5.0. Jako symbolickou odměnu pro komunitu přináší žádaný zásah do PvP, skupinových úkolů i změny respawnu padlých hráčů. Autoři tím dál rozvíjejí březnovou aktualizaci Spearhead, která představovala největší přepracování hry od vstupu do předběžného přístupu v dubnu 2024.

Gray Zone Warfare mění pravidla PvP

Největší změny míří do konfliktních zón. Jejich průměr narostl ze 300 na 400 metrů a nově se vytvářejí kolem napadeného hráče. Zabité postavy se už nemohou okamžitě vrátit přes nejbližší předsunutou základnu, ale musí znovu vyrazit z hlavního tábora.

Vítězná strana tak dostane více času na ošetření, doplnění zásob a sebrání kořisti, než se protivníci vrátí do boje. Časovač konfliktní zóny se navíc obnoví po každém zabití, takže by měl lépe odpovídat skutečnému průběhu přestřelky.

Další úprava se týká obsazování Combat Outpostů. Po jejich dobytí začne třicetiminutová ochranná lhůta, během níž je jiná frakce nemůže okamžitě získat zpět. Patch tím omezuje nekonečné přetahování o stejné stanoviště a měl by dát jednotlivým střetům čitelnější výsledek.

Skupinové úkoly mají společný postup

Důležitou novinkou je také sdílení vybraných úkolů v rámci družstva. Vedoucí skupiny může přijmout misi pro celý tým, jehož členové společně plní cíle a získávají odměny. Každý ale musí mít odemčený potřebný region, obchodníka i předchozí úkoly.

Sdílet nelze už rozpracované mise, dlouhodobé kontrakty, lovy bossů ani úkoly Chameleon. U misí s podmínkou přežití může smrt jednoho člena znamenat neúspěch celé skupiny. Kriticky zranění hráči proto nově upadnou do kómatu a jejich spoluhráči mají na záchranu osm minut. Pro hráče, kteří podobné taktické hry procházejí ve stálé skupině, jde o jednu z nejpraktičtějších změn celého updatu.

DLSS 4.5 a dlouhý seznam oprav

Technická část přidává DLSS 4.5 s šestinásobným a dynamickým generováním snímků na podporovaných kartách NVIDIA. Vývojáři zároveň opravili dočasnou nezranitelnost vůči střelbě ostatních hráčů, černající obraz v zaměřovačích, neviditelné části SIG MCX a řadu problémů s animacemi, umělou inteligencí i prostředím.

Gray Zone Warfare zůstává v předběžném přístupu na PC. Oslavy prodejního milníku doprovází také sleva na Steamu a kampaň s odměnami Twitch Drops. Další podobu hry budou znovu ovlivňovat reakce komunity na aktuální změny.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama