God of War Ragnarök ukazuje široké možnosti přístupnosti. Dedikované video popisuje vývoj a testování, stejně tak i možné funkce
Dnes vycházející God of War Ragnarök je klasickým blockbusterem, který osloví miliony hráčů po celém světě. Ne všichni ale mohou hrát bez omezení a PlayStation tak ještě před vydáním hry zveřejnil video, které společně s vývojářským týmem prochází možnosti přístupnosti.
- God of War Ragnarök bude mít více možností přístupnosti
- Speciální video ukazuje jejich vývoj, testování i použití
Desetiminutové video ukazuje hlavní tváře, které stojí za množstvím funkcí, které znevýhodněným hráčům usnadní hraní Ragnaröku a dovolí jim projít si zážitek tak, jak bylo zamýšleno. Vývojáři si uvědomují, že původní God of War nebyl v této oblasti příliš komplexní, a to především kvůli tomu, že se s přístupností nepočítalo už od začátku vývoje. Ragnarök je ale v tomto smyslu naprosto odlišný a ve vývoji se s funkcemi navíc počítalo od začátku.
Funkcí, které ulehčují hraní, je celá řada. Kromě zvýraznění postav či podpory pro barvoslepé se zde nachází také titulky se šipkou, které ukazují směr a styl zvuku, který se okolo hlavní postavy děje. Stejně tak se může hlavní postava sama otáčet za kompasem a úkolem nebo přemapování ovládání. Možností je zkrátka spousta a video, které je s českými titulky, navíc ukazuje, jakým způsobem vývojáři k tvorbě přistupovali i nutné testování zmíněné přístupnosti.