Ghost Recon bude mít otevřenou betu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Snad už za tradici lze považovat veřejně přístupné betatestování her, které se buď zcela zaměřují na multiplayer, anebo je jejich podstatnou složkou. Ačkoliv se někdy snaha mine účinkem, například v případě Test Drive Unlimited, většinou vývojáři feedback přímo od hráčů skutečně využijí ve prospěch kvality připravované hry. Snad se tak stane též u Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, který dle aktuálních zpráv půjde do veřejné zkoušky v prvním čtvrtletí 2012, pravděpodobně ale hned v lednu.
"Máme v plánu do hry začlenit také mnoho sociálních funkcí, které podnítí v multiplayeru větší soutěživost. Zatím o tom ale musíme mlčet," konstatoval kreativní ředitel Redstormu Tommy Jacob.
Future Soldier se stane vpravdě multiplatformním titulem, což je u hry s předpokládaným hardcorovějším zaměřením vcelku překvapivé. Je očekáván v březnu 2012 na PC, PS3, X360, ale také v upravených verzích na handheldy DS, PSP a Nintendo Wii. Není tajemstvím, že Ghost Recon bude podporovat i pohybové ovládání pomocí Kinectu, jak vidíte v záznamu z E3 konference.