Galerie 2
GameMaker bude zdarma i pro komerční hry. Vývojáři ušetří na licenci
Zdroj: Archiv Hrej.cz
Novinka GameMaker bude zdarma i pro komerční hry. Vývojáři ušetří na licenci

GameMaker bude zdarma i pro komerční hry. Vývojáři ušetří na licenci

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy Windows PC Android Android Apple iOS

Od 1. ledna 2027 půjde s novým runtime GameMaker komerčně vydávat hry na PC, mobilech i webu bez nákupu licence Professional.

Reklama


  • Bezplatné komerční vydávání platí jen pro hry postavené na GMRT
  • Starší runtime GMS2 si dosavadní licenční podmínky zachová
  • Konzolové hry dál potřebují placené Enterprise i schválení výrobcem

GameMaker, v němž vznikly PC hry jako Spelunky a Deltarune, mění pravidla pro nezávislé tvůrce. Kdo v tomto enginu chtěl svou hru prodávat, potřeboval dosud placenou licenci. Od ledna to s novým runtime GMRT odpadne.

Na PC i mobilech bez dalšího poplatku

Změna se vztahuje na desktopové systémy, mobily, web a platformu GX Games. Jednotlivec nebo malé studio tak mohou vydat vlastní hru bez pořizování licence Professional. GameMaker navíc zpřístupní zdrojový kód GMRT ve všech licenčních úrovních, aby si tvůrci mohli upravit jeho fungování.

image
Zdroj: Mossmouth

Starší projekty a konzole mají jiná pravidla

Starší runtime GMS2 do nové nabídky nespadá. Majitelé licence Professional na něm mohou své hry dál komerčně vydávat a získají i přístup k jeho zdrojovému kódu. Ceny stávajících licenčních tarifů se nemění.

Vydání na PlayStation, Xbox či Nintendo Switch dál vyžaduje předplatné Enterprise a schválení od výrobce konzole bez ohledu na použitý runtime. GMRT je navíc zatím v betě, takže při plánování vydání je potřeba ověřit podporu potřebných funkcí a platforem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama