GameMaker bude zdarma i pro komerční hry. Vývojáři ušetří na licenci
Od 1. ledna 2027 půjde s novým runtime GameMaker komerčně vydávat hry na PC, mobilech i webu bez nákupu licence Professional.
- Bezplatné komerční vydávání platí jen pro hry postavené na GMRT
- Starší runtime GMS2 si dosavadní licenční podmínky zachová
- Konzolové hry dál potřebují placené Enterprise i schválení výrobcem
GameMaker, v němž vznikly PC hry jako Spelunky a Deltarune, mění pravidla pro nezávislé tvůrce. Kdo v tomto enginu chtěl svou hru prodávat, potřeboval dosud placenou licenci. Od ledna to s novým runtime GMRT odpadne.
Na PC i mobilech bez dalšího poplatku
Změna se vztahuje na desktopové systémy, mobily, web a platformu GX Games. Jednotlivec nebo malé studio tak mohou vydat vlastní hru bez pořizování licence Professional. GameMaker navíc zpřístupní zdrojový kód GMRT ve všech licenčních úrovních, aby si tvůrci mohli upravit jeho fungování.
Starší projekty a konzole mají jiná pravidla
Starší runtime GMS2 do nové nabídky nespadá. Majitelé licence Professional na něm mohou své hry dál komerčně vydávat a získají i přístup k jeho zdrojovému kódu. Ceny stávajících licenčních tarifů se nemění.
Vydání na PlayStation, Xbox či Nintendo Switch dál vyžaduje předplatné Enterprise a schválení od výrobce konzole bez ohledu na použitý runtime. GMRT je navíc zatím v betě, takže při plánování vydání je potřeba ověřit podporu potřebných funkcí a platforem.





















